Nunu e Willump e Viego estão equilibrados no Jungle (50,3% de vitórias) com base em 1274 partidas. O resultado depende da skill do jogador.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Nunu e Willump Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 57,0% neste confronto.
Com 2,6% de popularidade, Nunu e Willump constantemente encontra o dominante Viego (13,7%, 1º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Nunu e Willump no patch atual. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Manto de Nimbus (61,5% de taxa de vitória, 2,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tormento de Liandry > Coração Congelado > Rookern Lamúrico com Sapatos do Feiticeiro entrega 57,0% de taxa de vitória contra Viego.
Vitória através do macro: Nunu e Willump leva o confronto (50,3%) apesar de ficar para trás nos CS (6,13 vs 6,42/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Nunu e Willump vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (604 vs 694/min), a taxa de vitória de 50,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Nunu e Willump lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,3%) quanto no KDA (2,70 vs 2,60) - superioridade completa em todas as métricas.
Nunu e Willump Jungle | Contra | Viego Jungle |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
50,3% | Winrate do Matchup | 49,7% |
49,60% | Winrate da Rota | 50,23% |
#36 | Ranking de Winrate | #24 |
2,6% | Taxa de Pick | 13,7% |
2,7 | KDA Médio | 2,6 |
380 | Ouro por Minuto | 430 |
6,13 | CS/Min | 6,42 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,16 |
604 | Dano por Minuto | 694 |
Embora estatisticamente Nunu e Willump seja ligeiramente mais forte que Viego na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Nunu e Willump causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Viego causa principalmente dano físico (82.08%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 20º (versus 22º para Nunu e Willump) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Nunu e Willump manter pressão constante sobre Viego, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hext…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18