ヌヌ&ウィルンプ ジャングルはマスター・イーに対して苦戦しています(48.7%勝率)。576試合のデータに基づいています。このマッチアップはヌヌ&ウィルンププレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) vs マスター・イー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.6%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つヌヌ&ウィルンプは、メタを支配するマスター・イー(5.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヌヌ&ウィルンプのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + ニンバスクロークの組み合わせ(60.6%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、フローズン ハート、ケイニック ルーケルン、ソーサラー シューズにより、勝率を48.7%から57.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:ヌヌ&ウィルンプはマッチアップ(48.68%)とファーミング不利(5.02 vs 5.91/分)の両方に直面します。0.89 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:マスター・イーがマッチアップ勝率(51.3%)とダメージ(750 vs 531/分)の両方でリードします。ヌヌ&ウィルンプはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ヌヌ&ウィルンプはより良いKDA(2.70、23位 vs マスター・イーの63位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) | 対 | マスター・イー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A |
| 48.7% | マッチアップ勝率 | 51.3% |
| 50.31% | ロール勝率 | 50.10% |
| #26 | 勝率ランク | #32 |
| 2.3% | ピック率 | 5.0% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.1 |
| 414 | 毎分ゴールド | 456 |
| 5.02 | CS/分 | 5.91 |
| 0.17 | 毎分ワード | 0.20 |
| 531 | 毎分ダメージ | 750 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ヌヌ&ウィルンプ対マスター・イーのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ヌヌ&ウィルンプが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 マスター・イーは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
マスター・イーが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で40位(ヌヌ&ウィルンプの63位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヌヌ&ウィルンプのより高いKDA(2.7に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ヌヌ&ウィルンププレイヤーがマスター・イープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























