ヌヌ&ウィルンプ ジャングルはカ=ジックスに対して優位に立っています(52.0%勝率)。623試合のデータに基づいています。マッチアップはヌヌ&ウィルンプに傾いています。
ページ下部では、ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) vs カ=ジックス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を57.6%まで向上させることができます。
2.6%の人気を持つヌヌ&ウィルンプは、メタを支配するカ=ジックス(6.1%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヌヌ&ウィルンプのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:アフターショックと生命の泉の組み合わせ(80.5%勝率、1.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ライアンドリーの仮面 > フローズン ハート > ケイニック ルーケルンとソーサラー シューズがカ=ジックスに対して57.6%勝率を実現します。
レーン支配:ヌヌ&ウィルンプはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.13/分 vs カ=ジックスの5.51)も圧倒します。この0.62 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ヌヌ&ウィルンプは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(604 vs 793/分)にも関わらず、52.0%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ヌヌ&ウィルンプはマッチアップ勝率(52.0%)とKDA(2.70 vs 2.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) | 対 | カ=ジックス ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
B | ティア | A+ |
52.0% | マッチアップ勝率 | 48.0% |
49.60% | ロール勝率 | 50.61% |
#36 | 勝率ランク | #17 |
2.6% | ピック率 | 6.1% |
2.7 | 平均KDA | 2.6 |
380 | 毎分ゴールド | 446 |
6.13 | CS/分 | 5.51 |
0.21 | 毎分ワード | 0.17 |
604 | 毎分ダメージ | 793 |
統計的にヌヌ&ウィルンプはカ=ジックスよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ヌヌ&ウィルンプが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 カ=ジックスは主に物理ダメージ(86.06%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヌヌ&ウィルンプの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中22位)(カ=ジックスの40位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヌヌ&ウィルンプのより高いKDA(2.7に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヌヌ&ウィルンププレイヤーにとって重要なのはカ=ジックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …
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試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します