ヌヌ&ウィルンプ ジャングルはケインに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.2%勝率)。664試合のデータに基づいています。このマッチアップはヌヌ&ウィルンププレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) vs ケイン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.1%まで向上させることができます。
2.3%の人気を持つヌヌ&ウィルンプは、メタを支配するケイン(6.2%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中5位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヌヌ&ウィルンプのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、ヌヌ&ウィルンプが有意な55.2% vs 44.8%のアドバンテージを主張します。ヌヌ&ウィルンプのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アドバンテージを増幅:アフターショック + 生命の泉ルーンセットアップが62.9%勝率(人気度1.8%)を達成し、コアビルドライアンドリーの仮面 > フローズン ハート > ソーンメイルとソーサラー シューズ(65.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ヌヌ&ウィルンプはCS(5.02 vs 5.78/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.20%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ヌヌ&ウィルンプは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(531 vs 701/分)にも関わらず、55.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ヌヌ&ウィルンプはマッチアップ勝率(55.2%)とKDA(2.70 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ヌヌ&ウィルンプ ジャングル (Jungle) | 対 | ケイン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 55.2% | マッチアップ勝率 | 44.8% |
| 50.31% | ロール勝率 | 49.72% |
| #26 | 勝率ランク | #40 |
| 2.3% | ピック率 | 6.2% |
| 2.7 | 平均KDA | 2.3 |
| 414 | 毎分ゴールド | 433 |
| 5.02 | CS/分 | 5.78 |
| 0.17 | 毎分ワード | 0.16 |
| 531 | 毎分ダメージ | 701 |
ヌヌ&ウィルンプ対ケインのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヌヌ&ウィルンプが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ケインは主に物理ダメージ(87.45%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ケインが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で47位(ヌヌ&ウィルンプの63位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヌヌ&ウィルンプのより高いKDA(2.7に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヌヌ&ウィルンププレイヤーにとって重要なのはケインに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ダメージ: 25 …

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























