努努和威朗普 打野對上卡力斯時打得比較辛苦(勝率47.8%),數據來自623場對戰。這表明對努努和威朗普玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中努努和威朗普 打野 vs 卡力斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至57.6%。
擁有 2.3% 熱度的 努努和威朗普 經常遇到版本主導者 卡力斯(5.4%,在 63 個打野英雄中排名第 9 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 努努和威朗普 變得至關重要。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 裂地衝擊 + 生命之泉 組合(80.5% 勝率)加上最佳裝備配置 黎安卓的折磨、冰霜之心、凱尼克欺瞞者 和 法師之靴 將您的勝率從 47.8% 提升到 57.6% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:努努和威朗普 面臨對線(47.82%)和刷兵劣勢(5.02 對比 5.97/分鐘)。面對 0.95 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:卡力斯 在對線勝率(52.2%)和傷害(674 對比 531/分鐘)上都領先。努努和威朗普 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:努努和威朗普 保持更好的KDA(2.70,第 23 位對比 卡力斯 的第 39 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
努努和威朗普 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 卡力斯 主要物理傷害 (86.99%) - 護甲很重要。
卡力斯 補兵比較好 (35 vs 63) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.7 vs 2.6) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

位於河道上時,增加10跑速和13-30適性之力(取決於等級)。願你與奔騰不息的河流一樣迅捷,與受到驚嚇的河蟹一樣靈敏。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























