Mel Splash Art
Mel

Mel Mid

Reflet de l'âme
Taux de Victoire du Champion: 47,4%
Sélection: 10,1%
Taux de Bannissement: 29,0%
Analysé: 47718 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Mid Support ADC ARAM

Mel Rôles

Mel
  • Mid

    (Mid - 57,6%) 27462 parties
  • Support

    (Support - 30,6%) 14621 parties
  • ADC

    (ADC - 10,2%) 4886 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 47307 ARAM parties

Mel Mid Statistiques

48,1%
Taux de Victoire (Rôle)
57,6%
Mid (Taux du Rôle)
29,0%
Taux de Bannissement
0,0020
Penta/Partie
8,6
Kills/Partie
5,7
Morts/Partie
5,3
Assistances/Partie
0,32
Balises/Min
7,38
CS/Min
434
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 6,1%
Magique: 90,4%
Vrai: 3,55%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Mel Mid

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
48,6% Victoire 3,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
49,7% Victoire 0,4% Sélection

Mel Mid Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
47,1% Victoire 8,7% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

48,6% Victoire 73,1% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
47,6% Victoire 18,0% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
47,8% Victoire 1,6% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
49,4% Victoire 9,8% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
50,7% Victoire 28,0% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Cristal de saphir
Cristal de saphir (300 or) +300 mana
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
69,5% Victoire 0,2% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,7% Victoire 1,3% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

48,6% Victoire 73,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
47,8% Victoire 1,6% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or) +70 puissance
+600 mana
+25 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez de la puissance équivalente à 1% de votre mana bonus.
Flux de mana (8 sec, max 5 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +5 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Étreinte du séraphin à +360 mana max.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
53,3% Victoire 2,2% Sélection
Build Final
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
61,6% Victoire 4,2% Sélection
Autres Objets
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
53,1% Victoire 23,4% Sélection
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

49,7% Victoire 21,8% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or) +75 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Hémorragie
Infliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
41,7% Victoire 6,1% Sélection
Volonté cosmique
Volonté cosmique (3000 or) +70 puissance
+350 PV
+25 accélération de compétence
+4% de vitesse de déplacement

Danse des sorts
Infliger des dégâts magiques ou bruts à des champions vous octroie de la vitesse de déplacement pendant 4 sec.
51,9% Victoire 5,9% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
51,9% Victoire 4,9% Sélection
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or) +75 puissance
+25 accélération de compétence

Tir hyperprécis
Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.
Vous infligez 10% de dégâts bonus aux ennemis révélés par cet objet.
Focalisation
Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.
50,2% Victoire 4,4% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
61,6% Victoire 4,2% Sélection

Mel Mid Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,3% Victoire 78,0% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Livraison de biscuits
Livraison de biscuits

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,0% Victoire 1,9% Sélection

Ordre des Compétences de Mel Mid

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
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Q
Q
Q
Q
Q
W
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R
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Ordre de Maximalisation: Q > E > W
47,2% Victoire 64,4% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
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4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
54,5% Victoire 0,5% Sélection

Mel histoire:

Mel Medarda est l'héritière présumée de la famille Medarda, autrefois l'une des plus puissantes familles de Noxus. Aristocrate gracieuse en apparence, elle est en réalité une politicienne chevronnée, soucieuse de connaître les moindres détails de tous ceux qu'elle rencontre. Après sa rencontre avec la mystérieuse Rose noire, Mel découvre l'importance de la supercherie de sa mère et se retrouve confrontée à une situation qui échappe à son contrôle. Dotée de pouvoirs magiques fraîchement révélés, elle rentre chez elle à la recherche de réponses. Bien que beaucoup cherchent encore à tempérer la lumière qui l'habite, l'âme de Mel reste à jamais insoumise.

Mel astuces:

  • Mel peut renvoyer les projectiles ennemis, même les compétences les plus puissantes. Attendez qu'elle lance Réfutation avant d'envoyer vos puissants projectiles dans sa direction.
  • Plus Mel vous touche, plus elle vous applique d'effets Accablement. Si vos PV tombent trop bas, elle vous exécutera la prochaine fois qu'elle vous touchera. N'hésitez pas à reculer quelques secondes pour laisser expirer les effets Accablement.

Jouer Contre Mel

  • Mel peut renvoyer les projectiles ennemis, même les compétences les plus puissantes. Attendez qu'elle lance Réfutation avant d'envoyer vos puissants projectiles dans sa direction.
  • Plus Mel vous touche, plus elle vous applique d'effets Accablement. Si vos PV tombent trop bas, elle vous exécutera la prochaine fois qu'elle vous touchera. N'hésitez pas à reculer quelques secondes pour laisser expirer les effets Accablement.

Mel description des compétences:

Luminescence incandescente
P
Luminescence incandescente (passif)
Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.

Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.
Salve radieuse
Q
Salve radieuse (Q)
Mel tire une rafale de projectiles qui explosent sur une zone et infligent des dégâts répétés aux ennemis qui s'y trouvent.
Réfutation
W
Réfutation (W)
Mel crée une barrière autour d'elle qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur. Cela la protège des dégâts et augmente sa vitesse de déplacement.
Piège solaire
E
Piège solaire (E)
Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée.
Éclipse dorée
R
Éclipse dorée (R)
Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé.

Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.