Mel Mid a du mal contre Taliyah (47,4% de victoires) basé sur 535 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Mel.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.16 (25.16) pour l'affrontement Mel Mid vs Taliyah Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 53,0% dans cet affrontement.
Mel domine la méta (15e plus populaire, taux de sélection de 4,9%) et s'affronte régulièrement avec Taliyah (taux de sélection de 2,5%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Tiers identiques, résultats différents : malgré des classements tier C identiques, Mel peine avec seulement 47,4% de taux de victoire. Les mécaniques de Taliyah s'avèrent plus efficaces dans cette confrontation particulière. Situation difficile : le faible taux de victoire global de Mel de 47,4% se combine avec cet affrontement difficile, créant de sérieux obstacles pour monter en rang. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 50,3%) plus l'itemisation optimale Torche noire, Tourment de Liandry, Coiffe de Rabadon, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 47,4% à 53,0% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Mel fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (47,43%) et de farming (6,87 vs 7,63/min). Avec un déficit de 0,76 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Mel inflige plus de dégâts (895 vs 872/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Mel maintient un meilleur KDA (2,40, 20e place vs 42e pour Taliyah), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.
Mel Mid | Contre | Taliyah Mid |
---|---|---|
C | Tier | C |
47,4% | Winrate du Matchup | 52,6% |
47,43% | Winrate du Rôle | 49,30% |
#56 | Classement Winrate | #46 |
4,9% | Taux de Pick | 2,5% |
2,4 | KDA Moyen | 2,2 |
421 | Or par Minute | 423 |
6,87 | CS/Min | 7,63 |
0,35 | Wards par Minute | 0,33 |
895 | Dégâts par Minute | 872 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Mel inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Taliyah inflige principalement des dégâts magiques (92.59%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Taliyah, classé 4 (contre 20 pour Mel) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,2 contre 2,4) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Mel d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Taliyah, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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