Taliyah Mid domina Mel (45,8% de vitórias) com base em 535 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Mel Mid vs Taliyah Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 53,0% neste confronto.
Mel domina o meta (15º mais popular, 4,6% de taxa de escolha) e regularmente confronta Taliyah (2,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier C, Mel luta com apenas 45,8% de taxa de vitória. As mecânicas de Taliyah se provam mais efetivas neste confronto particular. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,5% de Mel se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (50,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 45,8% para 53,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Mel enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,81%) quanto no farm (7,35 vs 7,42/min). Com déficit de 0,07 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Taliyah lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,2%) quanto no dano (865 vs 773/min). Mel deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Mel mantém melhor KDA (2,40, 24º lugar vs 44º para Taliyah), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Mel Mid | Contra | Taliyah Mid |
---|---|---|
C | Tier | C |
45,8% | Winrate do Matchup | 54,2% |
47,53% | Winrate da Rota | 49,56% |
#60 | Ranking de Winrate | #47 |
4,6% | Taxa de Pick | 2,7% |
2,4 | KDA Médio | 2,2 |
415 | Ouro por Minuto | 406 |
7,35 | CS/Min | 7,42 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,33 |
773 | Dano por Minuto | 865 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Taliyah causa principalmente dano mágico (93.44%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Taliyah, classificado em 10º (versus 11º para Mel) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mel evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Taliyah, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, receb…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18