Mel Mid sofre contra Viktor (47,9% de vitórias) em 999 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mel Mid vs Viktor Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70,6% neste confronto.
Confronto do meta atual: Mel (8,0% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Viktor (6,0%, 11º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,9% de Mel se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (44,6% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Foco do Horizonte, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,9% para 70,6% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Mel enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,88%) quanto no farm (6,66 vs 7,20/min). Com déficit de 0,54 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Viktor lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,1%) quanto no dano (967 vs 903/min). Mel deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Mel mantém melhor KDA (2,30, 29º lugar vs 40º para Viktor), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Mel Mid | Contra | Viktor Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
| 46,89% | Winrate da Rota | 49,25% |
| #55 | Ranking de Winrate | #45 |
| 8,0% | Taxa de Pick | 6,0% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,2 |
| 454 | Ouro por Minuto | 425 |
| 6,66 | CS/Min | 7,20 |
| 0,34 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 903 | Dano por Minuto | 967 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Viktor causa principalmente dano mágico (94.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viktor, classificado em 11º (versus 29º para Mel) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mel evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viktor, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

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Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


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Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























