Syndra Mid domina Mel (44,4% de vitórias) com base em 994 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mel Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 69,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Mel (8,0% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Syndra (6,8%, 6º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,9% de Mel se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Primeiro Ataque + Calçados Mágicos (56,1% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Chama Sombria e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 44,4% para 69,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Mel enfrenta desvantagens tanto no confronto (44,41%) quanto no farm (6,66 vs 7,19/min). Com déficit de 0,53 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Mel causa mais dano (903 vs 860/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Mel mantém melhor KDA (2,30, 29º lugar vs 37º para Syndra), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Mel Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 44,4% | Winrate do Matchup | 55,6% |
| 46,89% | Winrate da Rota | 50,90% |
| #55 | Ranking de Winrate | #24 |
| 8,0% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,2 |
| 454 | Ouro por Minuto | 424 |
| 6,66 | CS/Min | 7,19 |
| 0,34 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 903 | Dano por Minuto | 860 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.93%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Syndra, classificado em 12º (versus 29º para Mel) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mel evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Syndra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























