Mel Mid sofre contra Anivia (48,3% de vitórias) em 500 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mel Mid vs Anivia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 53,3% neste confronto.
Mel domina o meta (2º mais popular, 8,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Anivia (2,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 46,9% de Mel se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (61,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,3% para 53,3% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Mel enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,33%) quanto no farm (6,66 vs 7,19/min). Com déficit de 0,53 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Mel causa mais dano (903 vs 686/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Anivia lidera tanto na taxa de vitória (51,7%) quanto no KDA (2,70 vs 2,30, 3º vs 29º lugar). Jogadores de Mel precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Mel Mid | Contra | Anivia Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | S |
| 48,3% | Winrate do Matchup | 51,7% |
| 46,89% | Winrate da Rota | 52,13% |
| #55 | Ranking de Winrate | #7 |
| 8,0% | Taxa de Pick | 2,9% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,7 |
| 454 | Ouro por Minuto | 387 |
| 6,66 | CS/Min | 7,19 |
| 0,34 | Wards por Minuto | 0,35 |
| 903 | Dano por Minuto | 686 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Mel contra Anivia na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Anivia causa principalmente dano mágico (87.07%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Anivia, classificado em 12º (versus 29º para Mel) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mel evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Anivia, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























