Mel Mid tem pequena vantagem sobre Anivia (51,0% de vitórias) baseado em 500 jogos. A vantagem é de Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Mel Mid vs Anivia Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 53,3% neste confronto.
Mel domina o meta (15º mais popular, 4,6% de taxa de escolha) e regularmente confronta Anivia (1,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Ponto positivo: Embora a taxa de vitória geral de 47,5% de Mel (60º entre Mid) lute no meta atual, este confronto contra Anivia oferece um ponto brilhante para jogadores dedicados. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (61,9% de taxa de vitória, 3,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Tormento de Liandry > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 53,3% de taxa de vitória contra Anivia.
Dominância na lane: Mel não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,35/min vs 6,38 para Anivia). Esta vantagem de 0,97 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Mel vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (773 vs 778/min), a taxa de vitória de 51,0% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Mel leva o confronto (51,0%) apesar de KDA menor (2,40 vs 2,80). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Mel Mid | Contra | Anivia Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,0% | Winrate do Matchup | 49,0% |
47,53% | Winrate da Rota | 51,08% |
#60 | Ranking de Winrate | #23 |
4,6% | Taxa de Pick | 1,7% |
2,4 | KDA Médio | 2,8 |
415 | Ouro por Minuto | 401 |
7,35 | CS/Min | 6,38 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,39 |
773 | Dano por Minuto | 778 |
Embora estatisticamente Mel seja ligeiramente mais forte que Anivia na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Anivia causa principalmente dano mágico (86.31%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Mel são as estatísticas superiores de farm (classificado em 11º entre os campeões da função) (versus 37º para Anivia), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Mel manter pressão constante sobre Anivia, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18