Mel Mid tem vantagem contra Yone (52,0% de vitórias) em 760 partidas registradas. O duelo pende para Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mel Mid vs Yone Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 54,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Mel (8,0% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Yone (5,8%, 13º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier C, mas Mel reclama uma vantagem significativa de 52,0% vs 48,0%. O kit de Mel sincroniza melhor neste confronto direto específico. Ponto positivo: Embora a taxa de vitória geral de 46,9% de Mel (55º entre Mid) lute no meta atual, este confronto contra Yone oferece um ponto brilhante para jogadores dedicados. Otimize para consistência: Primeiro Ataque combinada com Calçados Mágicos (57,5% de taxa de vitória, 9,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Tormento de Liandry > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 54,3% de taxa de vitória contra Yone.
Dominância na lane: Mel não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,66/min vs 6,47 para Yone). Esta vantagem de 0,19 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Mel domina tanto a taxa de vitória (52,0%) quanto o dano causado (903 vs 744/min, 2º entre Mid). A diferença de 159 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Mel lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,0%) quanto no KDA (2,30 vs 1,70) - superioridade completa em todas as métricas.
O confronto Mel contra Yone na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yone causa principalmente dano físico (71.59%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Mel são as estatísticas superiores de farm (classificado em 29º entre os campeões da função) (versus 34º para Yone), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Mel manter pressão constante sobre Yone, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























