Mel Mid tiene ventaja contra Yone (52,0% de victorias) basado en 760 partidas. El enfrentamiento favorece a Mel.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Mel Mid vs Yone Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 54,3% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Mel (8,0% de tasa de selección, 2ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Yone (5,8%, 13º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier C, pero Mel reclama una ventaja significativa del 52,0% vs 48,0%. El kit de Mel se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Rayo de esperanza: Mientras el 46,9% de ratio de victorias general de Mel (55º puesto entre Mid) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Yone ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Primer golpe emparejado con Calzado mágico (57,5% de ratio de victorias, 9,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Tormento de Liandry > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 54,3% de ratio de victorias contra Yone.
Dominio de línea: Mel no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,66/min vs 6,47 para Yone). Esta ventaja de 0,19 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Mel domina tanto el ratio de victorias (52,0%) como el daño infligido (903 vs 744/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 159 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Mel lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (2,30 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
El enfrentamiento de Mel contra Yone en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Mel se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Yone inflige principalmente daño físico (71.59%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Mel son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 29 entre los campeones del rol) (versus 34 para Yone), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Mel mantener presión constante sobre Yone, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























