Mel Mid tiene ventaja contra Lux (52,8% de victorias) basado en 920 partidas. El enfrentamiento favorece a Mel.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Mel Mid vs Lux Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Mel (4,6% de tasa de selección, 15ª más popular de 61 campeones de Mid) versus Lux (4,4%, 16º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Rayo de esperanza: Mientras el 47,5% de ratio de victorias general de Mel (60º puesto entre Mid) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Lux ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (73,2% de ratio de victorias, 1,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Llamasombría > Reloj de arena de Zhonya con Botas de hechicero entrega 74,2% de ratio de victorias contra Lux.
Dominio de línea: Mel no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,35/min vs 6,54 para Lux). Esta ventaja de 0,81 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Mel domina tanto el ratio de victorias (52,8%) como el daño infligido (773 vs 742/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 31 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Mel toma el enfrentamiento (52,8%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
El enfrentamiento de Mel contra Lux en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Mel se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Lux inflige principalmente daño mágico (90.09%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Mel son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 11 entre los campeones del rol) (versus 32 para Lux), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Mel mantener presión constante sobre Lux, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18