Mel Mid tiene una ligera ventaja sobre Anivia (51,0% de victorias) basado en 500 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Mel.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Mel Mid vs Anivia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 53,3% en este enfrentamiento.
Mel domina el meta (15ª más popular, 4,6% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Anivia (1,7% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Rayo de esperanza: Mientras el 47,5% de ratio de victorias general de Mel (60º puesto entre Mid) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Anivia ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (61,9% de ratio de victorias, 3,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Antorcha de fuego negro > Tormento de Liandry > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 53,3% de ratio de victorias contra Anivia.
Dominio de línea: Mel no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,35/min vs 6,38 para Anivia). Esta ventaja de 0,97 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Mel gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (773 vs 778/min), el 51,0% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Mel toma el enfrentamiento (51,0%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Mel Mid | Contra | Anivia Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,0% | Winrate del Matchup | 49,0% |
47,53% | Winrate del Rol | 51,08% |
#60 | Ranking de Winrate | #23 |
4,6% | Ratio de Pick | 1,7% |
2,4 | KDA Promedio | 2,8 |
415 | Oro por Minuto | 401 |
7,35 | CS/Min | 6,38 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,39 |
773 | Daño por Minuto | 778 |
Aunque estadísticamente Mel es ligeramente más fuerte que Anivia en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Mel se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Anivia inflige principalmente daño mágico (86.31%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Mel son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 11 entre los campeones del rol) (versus 37 para Anivia), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Mel mantener presión constante sobre Anivia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18