Mel Mid tiene ventaja contra Talon (52,6% de victorias) basado en 502 partidas. El enfrentamiento favorece a Mel.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Mel Mid vs Talon Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 52,8% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Mel (8,0% de tasa de selección, 2ª más popular de 58 campeones de Mid) raramente se encuentra con el fuera del meta Talon (1,5% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Rayo de esperanza: Mientras el 46,9% de ratio de victorias general de Mel (55º puesto entre Mid) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Talon ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (99,7% de ratio de victorias, 1,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Bastón del arcángel > Tormento de Liandry > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 52,8% de ratio de victorias contra Talon.
Gana mediante macro: Mel toma el enfrentamiento (52,60%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,66 vs 6,74/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Mel domina tanto el ratio de victorias (52,6%) como el daño infligido (903 vs 894/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 9 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,30) con 52,6% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
El enfrentamiento de Mel contra Talon en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Mel se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Talon inflige principalmente daño físico (88.39%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Talon, clasificado 27 (versus 29 para Mel) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Mel mantener presión constante sobre Talon, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























