メル ミッドはタロンに対して優位に立っています(52.6%勝率)。502試合のデータに基づいています。マッチアップはメルに傾いています。
ページ下部では、メル ミッド (Mid) vs タロン ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を52.8%まで向上させることができます。
メタの主力メル(ピック率8.0%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中2番目の人気)は、オフメタのタロン(ピック率1.5%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 希望の光:メルの46.9%の総合勝率(ミッド (Mid)中55位)が現在のメタで苦戦している一方、タロンに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(99.7%勝率、1.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アークエンジェル スタッフ > ライアンドリーの仮面 > シャドウフレイムとソーサラー シューズがタロンに対して52.8%勝率を実現します。
マクロによる勝利:メルはCS(6.66 vs 6.74/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.60%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:メルは勝率(52.6%)とダメージ出力(903 vs 894/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。9 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.30)と52.6%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| メル ミッド (Mid) | 対 | タロン ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | B+ |
| 52.6% | マッチアップ勝率 | 47.4% |
| 46.89% | ロール勝率 | 51.21% |
| #55 | 勝率ランク | #23 |
| 8.0% | ピック率 | 1.5% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.3 |
| 454 | 毎分ゴールド | 437 |
| 6.66 | CS/分 | 6.74 |
| 0.34 | 毎分ワード | 0.22 |
| 903 | 毎分ダメージ | 894 |
メル対タロンのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
メルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 タロンは主に物理ダメージ(88.39%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
タロンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で27位(メルの29位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。メルプレイヤーにとって重要なのはタロンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























