梅爾 中路對上拉克絲時有所優勢(勝率52.2%),統計自920場比賽。整體來說對決偏向梅爾這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中梅爾 中路 vs 拉克絲 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.2%。
當前版本對決:梅爾(8.0% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 2 熱門)對戰 拉克絲(4.1%,第 16 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 一線希望:雖然 梅爾 的 46.9% 整體勝率(在中路中排名第 55 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 拉克絲 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:奧術彗星 搭配 附魔之帶(73.2% 勝率,1.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 黑焰火炬 > 黯影之炎 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 拉克絲 時提供 74.2% 勝率。
通過宏觀獲勝:梅爾 拿下對線(52.20%)儘管在補兵上落後(6.66 對比 6.99/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:梅爾 在勝率(52.2%)和傷害輸出(903 對比 850/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。53 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:梅爾 拿下對線(52.2%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.70)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
梅爾 vs 拉克絲 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
梅爾 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 拉克絲 主要法傷 (89.03%) - 考慮出魔防。
拉克絲 補兵比較好 (19 vs 29) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.7) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























