雷茲 中路強勢壓制梅爾(勝率45.7%),根據495場比賽統計。很明顯這個對決對梅爾玩家相當困難。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中梅爾 中路 vs 雷茲 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至53.9%。
當前版本對決:梅爾(4.6% 選取率,在 61 個中路英雄中排名第 15 熱門)對戰 雷茲(3.9%,第 20 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 挑戰性情況:梅爾 疲弱的 47.5% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 奧術彗星 + 附魔之帶 組合(67.1% 勝率)加上最佳裝備配置 黑焰火炬、黎安卓的折磨、死亡之帽 和 法師之靴 將您的勝率從 45.7% 提升到 53.9% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:梅爾 面臨對線(45.66%)和刷兵劣勢(7.35 對比 8.03/分鐘)。面對 0.68 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:梅爾 輸出更多傷害(773 對比 748/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:梅爾 保持更好的KDA(2.40,第 24 位對比 雷茲 的第 41 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
梅爾 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 雷茲 主要法傷 (91.70%) - 考慮出魔防。
雷茲 補兵比較好 (2 vs 11) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.4 vs 2.3) - 生存能力強。
專心刷經濟,裝備成型再打。
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
+8技能急速
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180