Mel Mid előnyben van Yone ellen (52,0% győzelmi arány) 760 játék alapján. A párosítás Mel javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Mel Mid vs Yone Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 54,3%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Mel (8,0%-os választási arány, 2. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Yone (5,8%, 13. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Mel jelentős 52,0% vs 48,0% előnyt szerez. Mel képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Fénypontok: Bár Mel 46,9%-os általános győzelmi aránya (55. a Mid között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Yone ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Első csapás Mágikus lábbeli-vel párosítva (57,5% győzelmi arány, 9,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Liandry gyötrelme > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 54,3%-os győzelmi arányt nyújt Yone ellen.
Sáv dominancia: Mel nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,66/perc vs 6,47 Yone-nál). Ez a 0,19 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Mel dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (903 vs 744/perc, 2. a Mid között). A 159 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Mel vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,30 vs 1,70) - teljes fölény minden mutatóban.
Az Mel versus Yone párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Mel által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Yone főleg fizikai sebzést okoz (71.59%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Mel fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (29. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yone 34. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Mel játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yone-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























