Mel Mid rosszul áll Qiyana ellen (47,6% győzelmi arány) 477 játék alapján. Ez nehéz párosítás Mel játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Mel Mid vs Qiyana Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 52,2%-ig ebben a párharcban.
Mel uralja a metát (2. legnépszerűbb, 8,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Qiyana-val (2,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező C-tier besorolás ellenére Mel csak 47,6%-os győzelmi aránnyal küzd. Qiyana mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Kihívásokkal teli helyzet: Mel gyenge 46,9%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Arcane üstökös + Manaáramlás öve kombináció (58,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete fáklya, Liandry gyötrelme, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,6%-ról 52,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Mel kiváló farmolása (6,66 vs 6,40/perc, 29. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,26 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Mel több damage-et ad le (903 vs 796/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Mel jobb KDA-t tart fenn (2,30, 29. hely vs 44. Qiyana-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Mel Mid | Ellen | Qiyana Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 47,6% | Matchup Winrate | 52,4% |
| 46,89% | Szerepkör Winrate | 49,24% |
| #55 | Winrate Rangsor | #46 |
| 8,0% | Pick Arány | 2,1% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 454 | Arany per Perc | 449 |
| 6,66 | CS/Perc | 6,40 |
| 0,34 | Ward per Perc | 0,24 |
| 903 | Sebzés per Perc | 796 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Mel által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Qiyana főleg fizikai sebzést okoz (82.02%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Mel fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (29. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Qiyana 36. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Mel játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Qiyana játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























