Mel Mid előnyben van Qiyana ellen (51,8% győzelmi arány) 477 játék alapján. A párosítás Mel javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Mel Mid vs Qiyana Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 52,2%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Mel (4,6%-os választási arány, 15. legnépszerűbb 61 Mid bajnok közül) versus Qiyana (4,2%, 17. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Fénypontok: Bár Mel 47,5%-os általános győzelmi aránya (60. a Mid között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Qiyana ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (58,7% győzelmi arány, 3,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Liandry gyötrelme > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 52,2%-os győzelmi arányt nyújt Qiyana ellen.
Sáv dominancia: Mel nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,35/perc vs 6,05 Qiyana-nál). Ez a 1,30 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Mel okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (773 vs 889/perc), a 51,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Mel vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,8%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Mel Mid | Ellen | Qiyana Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
47,53% | Szerepkör Winrate | 50,57% |
#60 | Winrate Rangsor | #34 |
4,6% | Pick Arány | 4,2% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
415 | Arany per Perc | 441 |
7,35 | CS/Perc | 6,05 |
0,33 | Ward per Perc | 0,26 |
773 | Sebzés per Perc | 889 |
Bár statisztikailag az Mel kissé erősebb, mint a Qiyana a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Mel által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Qiyana főleg fizikai sebzést okoz (82.05%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Mel fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (11. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Qiyana 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Mel játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Qiyana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között