Mel Mid előnyben van Veigar ellen (51,7% győzelmi arány) 736 játék alapján. A párosítás Mel javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Mel Mid vs Veigar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 54,1%-ig ebben a párharcban.
Mel uralja a metát (15. legnépszerűbb, 4,6%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Veigar-val (3,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Fénypontok: Bár Mel 47,5%-os általános győzelmi aránya (60. a Mid között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Veigar ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Első csapás Mágikus lábbeli-vel párosítva (52,5% győzelmi arány, 9,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Fekete fáklya > Liandry gyötrelme > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 54,1%-os győzelmi arányt nyújt Veigar ellen.
Sáv dominancia: Mel nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,35/perc vs 6,28 Veigar-nál). Ez a 1,07 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Mel okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (773 vs 837/perc), a 51,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Mel vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,7%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Mel Mid | Ellen | Veigar Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,7% | Matchup Winrate | 48,3% |
47,53% | Szerepkör Winrate | 50,67% |
#60 | Winrate Rangsor | #33 |
4,6% | Pick Arány | 3,7% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
415 | Arany per Perc | 437 |
7,35 | CS/Perc | 6,28 |
0,33 | Ward per Perc | 0,30 |
773 | Sebzés per Perc | 837 |
Bár statisztikailag az Mel kissé erősebb, mint a Veigar a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Mel által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Veigar elsősorban mágikus sebzést okoz (92.77%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Mel fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (11. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Veigar 42. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Mel játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Veigar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
+8 Képesség siettetés
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között