Mid Matchup

Mel vs Yone

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Mel

Mel

il riflesso dell'anima
Mid
Mel Mid Win Rate Complessivo
47,53%

Win Rate Matchup

49,0%
Mel vs Yone Vittorie
51,1%
Yone vs Mel Vittorie
Yone

Yone

l'imperituro
Mid
Yone Mid Win Rate Complessivo
47,58%

Mel vs Yone - Guida scontro Mid patch 15.18 (25.18)

Mel Mid vs Yone Mid - Chi è più forte?

Mel Mid ha difficoltà contro Yone (49,0% di vittorie) basato su 760 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Mel.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Mel Mid vs Yone Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 54,3% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro del meta attuale: Mel (4,6% di pick rate, 15° più popolare su 61 campioni Mid) contro Yone (5,9%, 9° posto). Questi due titani della mid lane si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Tier identici, risultati diversi: Nonostante valutazioni di tier C corrispondenti, Mel fatica con solo il 49,0% di win rate. Le meccaniche di Yone si rivelano più efficaci in questo particolare confronto. Situazione impegnativa: Il debole 47,5% di win rate generale di Mel si aggrava con questo matchup difficile, creando seri ostacoli per la scalata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Primo attacco + Calzature magiche (57,5% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Torcia del fuoco tetro, Tormento di Liandry, Copricapo di Rabadon e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 49,0% al 54,3% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Mel affronta svantaggi sia nel matchup (48,95%) che nel farming (7,35 vs 7,54/min). Con un deficit di 0,19 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Il danno non equivale alle vittorie: Mel infligge più danno (773 vs 727/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Mel mantiene un KDA migliore (2,40, 24° posto vs 60° per Yone), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Mel vs Yone - Confronto statistiche Mid

Mel Mid
Mel Mid
Contro
Yone Mid
Yone Mid
CTierC
49,0%Winrate del Matchup51,1%
47,53%Winrate del Ruolo47,58%
#60Classifica Winrate#59
4,6%Pickrate5,9%
2,4KDA Media1,6
415Oro al Minuto417
7,35CS/Min7,54
0,33Ward al Minuto0,27
773Danni al Minuto727

Come battere Yone con Mel (Mid)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Mel e Yone in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

I danni magici di Mel rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Yone infligge principalmente danni fisici (70.59%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Yone è superiore nel farming (8° posto contro il 11° di Mel), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (1,6 contro 2,4) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Mel Mid contro Yone Mid

In questo scontro difficile, è fondamentale che Mel eviti di forzare scambi e all-in contro Yone. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Mel vs Yone: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
52,3% Win Rate89,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
73,8% Win Rate3,7% Pick Rate

Mel vs Yone: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
Ricarica: 20-8 secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: 20%.
Effetti ad area: 10%.
Danni nel tempo: 5%.

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,3% Win Rate78,7% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Primo attacco
Primo attacco Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 10 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 7% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 50% oro per i danni bonus inflitti (35% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15 secondo/i

Primo attacco

Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del …

Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Tempesta incombente
Tempesta incombente Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.

10 min.: +8 potere magico o 5 attacco fisico
20 min.: +24 potere magico o 14 attacco fisico
30 min.: +48 potere magico o 29 attacco fisico
40 min.: +80 potere magico o 48 attacco fisico
50 min.: +120 potere magico o 72 attacco fisico
60 min.: +168 potere magico o 101 attacco fisico
ecc...

Tempesta incombente

Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

57,5% Win Rate9,1% Pick Rate

Mel vs Yone: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
48,0% Win Rate54,5% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

48,2% Win Rate71,7% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
47,8% Win Rate19,9% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,7% Win Rate1,3% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
49,3% Win Rate14,3% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
47,5% Win Rate22,5% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Zaffiro di cristallo
Zaffiro di cristallo (300 oro) 300 mana
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
55,4% Win Rate0,2% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Suole simbiotiche
Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
Creature del Vuoto
Ottiene Richiamo base potenziato.
Simbiosi
Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
53,9% Win Rate0,1% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,7% Win Rate1,3% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

48,2% Win Rate71,7% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
54,3% Win Rate3,3% Pick Rate
Build Finale
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
64,2% Win Rate3,3% Pick Rate
Altri Oggetti
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
48,0% Win Rate17,1% Pick Rate
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

52,0% Win Rate15,6% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
42,4% Win Rate4,8% Pick Rate
Velo della Banshee
Velo della Banshee (3000 oro) 105 potere magico
40 resistenza magica

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
43,2% Win Rate4,5% Pick Rate
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
53,5% Win Rate4,4% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
63,8% Win Rate3,6% Pick Rate
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
64,2% Win Rate3,3% Pick Rate

Mel vs Yone: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Raffica radiosa Mel spara una raffica di proiettili che esplodono attorno a un punto bersaglio, infliggendo danni ripetuti ai nemici nell'area.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Riflesso Mel forma una barriera attorno a sé che riflette i proiettili nemici verso chi li ha scagliati, prevenendo i danni e conferendole velocità di movimento.
W
W
W
W
W
E
E
Trappola solare Mel lancia una sfera radiosa che infligge danni nel tempo e rallenta i nemici nelle vicinanze, immobilizzando quelli al suo interno.
E
E
E
E
E
R
R
Eclissi dorata Mel colpisce tutti i nemici marchiati da Sopraffare a prescindere dalla distanza, infliggendo danni aggiuntivi per ogni carica di Sopraffare.

I livelli di Eclissi dorata aumentano i danni di Sopraffare.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
47,6% Win Rate59,1% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Raffica radiosa Mel spara una raffica di proiettili che esplodono attorno a un punto bersaglio, infliggendo danni ripetuti ai nemici nell'area.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Riflesso Mel forma una barriera attorno a sé che riflette i proiettili nemici verso chi li ha scagliati, prevenendo i danni e conferendole velocità di movimento.
W
W
W
W
W
R
E
Trappola solare Mel lancia una sfera radiosa che infligge danni nel tempo e rallenta i nemici nelle vicinanze, immobilizzando quelli al suo interno.
E
E
E
E
E
R
R
Eclissi dorata Mel colpisce tutti i nemici marchiati da Sopraffare a prescindere dalla distanza, infliggendo danni aggiuntivi per ogni carica di Sopraffare.I livelli di Eclissi dorata aumentano i danni di Sopraffare.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
96,9% Win Rate0,6% Pick Rate

Mel consigli:

  • Mel può riflettere i proiettili nemici, inclusi potenti incantesimi. Prima di scagliarle proiettili, attendi che lanci Riflesso.
  • Più volte Mel ti colpisce, maggiore è il numero di cariche di Sopraffare applicate. Se la tua salute diminuisce troppo, il suo prossimo colpo ti ucciderà, perciò allontanati per un paio di secondi intanto che le cariche di Sopraffare si esauriscono.