Mel Mid ha un leggero vantaggio su Lissandra (51,1% di vittorie) basato su 583 partite. Lo scontro favorisce leggermente Mel.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Mel Mid vs Lissandra Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 52,4% in questo scontro.
Mel domina il meta (15° più popolare, 4,6% di pick rate) e si scontra regolarmente con Lissandra (3,0% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Lato positivo: Mentre il 47,5% di win rate generale di Mel (60° tra i Mid) fatica nel meta attuale, questo matchup contro Lissandra offre una nota positiva per i giocatori dedicati. Ottimizza per la coerenza: Cometa arcana abbinata a Fascia del Flusso (49,7% di win rate, 78,0% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Torcia del fuoco tetro > Tormento di Liandry > Copricapo di Rabadon con Calzari del mago offre il 52,4% di win rate contro Lissandra.
Dominio in corsia: Mel non solo vince il matchup ma domina i CS (7,35/min vs 6,36 per Lissandra). Questo vantaggio di 0,99 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Superiorità completa: Mel domina sia nel win rate (51,1%) che nel danno inflitto (773 vs 753/min, 2° tra i Mid). La differenza di 20 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (2,40) con 51,1% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.
Mel Mid | Contro | Lissandra Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
47,53% | Winrate del Ruolo | 50,93% |
#60 | Classifica Winrate | #29 |
4,6% | Pickrate | 3,0% |
2,4 | KDA Media | 2,4 |
415 | Oro al Minuto | 409 |
7,35 | CS/Min | 6,36 |
0,33 | Ward al Minuto | 0,34 |
773 | Danni al Minuto | 753 |
Sebbene statisticamente Mel sia leggermente più forte di Lissandra in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.
I danni magici di Mel rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Lissandra infligge principalmente danni magici (89.34%), valuta oggetti con resistenza magica.
Mel eccelle nel farming (11° posto tra i campioni del ruolo contro il 38° di Lissandra), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Mel deve mantenere pressione costante su Lissandra, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18