Mel Mid are un avantaj ușor contra lui Lissandra (rata de victorii de 51,1%) după 583 de partide. Balanța se înclină spre Mel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Mel Mid vs Lissandra Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 52,4% în această confruntare.
Mel domină meta (cel mai popular locul 15, 4,6% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Lissandra (3,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Raza de speranță: În timp ce rata generală de 47,5% victorie a lui Mel (locul 60 printre Mid) se luptă în meta actuală, această confruntare împotriva lui Lissandra oferă un punct luminos pentru jucătorii dedicați. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (49,7% rată de victorie, 78,0% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Agonia Liandrei > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 52,4% rată de victorie împotriva lui Lissandra.
Dominanță pe lane: Mel nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,35/min vs 6,36 pentru Lissandra). Acest avantaj de 0,99 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Mel domină atât rata de victorie (51,1%) cât și output-ul de damage (773 vs 753/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 20 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,40) cu 51,1% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
Mel Mid | Împotriva | Lissandra Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
51,1% | Winrate Matchup | 48,9% |
47,53% | Winrate Rol | 50,93% |
#60 | Clasament Winrate | #29 |
4,6% | Pickrate | 3,0% |
2,4 | KDA Mediu | 2,4 |
415 | Aur pe Minut | 409 |
7,35 | CS/Min | 6,36 |
0,33 | Ward-uri pe Minut | 0,34 |
773 | Damage pe Minut | 753 |
Deși statistic Mel este puțin mai puternic decât Lissandra pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Mel rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lissandra cauzează în principal daună magică (89.34%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Mel sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 11 printre campionii rolului) (versus locul 38 pentru Lissandra), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Mel să mențină presiune constantă asupra lui Lissandra, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18