Mel Mid se descurcă greu împotriva lui Aurora (cu 48,2% victorii) în 695 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Mel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Mel Mid vs Aurora Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 55,4% în această confruntare.
Mel domină meta (cel mai popular locul 15, 4,6% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Aurora (3,9% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Situație provocatoare: Rata slabă de 47,5% victorie generală a lui Mel se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (49,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Agonia Liandrei, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,2% la 55,4% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Mel (7,35 vs 7,05/min, locul 11 printre Mid) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,30 CS/min. Depășit pe toate planurile: Aurora conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la damage (883 vs 773/min). Mel trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Aurora conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la KDA (2,50 vs 2,40, locul 15 vs locul 24). Jucătorii de Mel au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Mel Mid | Împotriva | Aurora Mid |
---|---|---|
C | Tier | B |
48,2% | Winrate Matchup | 51,8% |
47,53% | Winrate Rol | 49,16% |
#60 | Clasament Winrate | #52 |
4,6% | Pickrate | 3,9% |
2,4 | KDA Mediu | 2,5 |
415 | Aur pe Minut | 415 |
7,35 | CS/Min | 7,05 |
0,33 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
773 | Damage pe Minut | 883 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Mel versus Aurora pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Mel rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Aurora cauzează în principal daună magică (89.95%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Mel sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 11 printre campionii rolului) (versus locul 16 pentru Aurora), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,4) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Mel să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Aurora, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
+8 Accelerare de abilitate
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18