Mel Mid ma problemy przeciwko Aurora (48,2% win rate) na podstawie 695 gier. To trudny matchup dla graczy Mel.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Mel Mid vs Aurora Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 55,4% w tym starciu.
Mel dominuje w mecie (15. najpopularniejszy, 4,6% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Aurora (3,9% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Trudna sytuacja: Słaby 47,5% ogólny win rate Mel potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (49,3% win rate) plus optymalna itemizacja Pochodnia Mrocznego Ognia, Udręka Liandry'ego, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,2% do 55,4% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Mel (7,35 vs 7,05/min, 11. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,30 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Aurora prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,8%) jak i damage (883 vs 773/min). Mel musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Aurora prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,8%) jak i KDA (2,50 vs 2,40, 15. vs 24. miejsce). Gracze Mel potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Mel Mid | Przeciwko | Aurora Mid |
---|---|---|
C | Tier | B |
48,2% | Winrate Matchupu | 51,8% |
47,53% | Winrate Roli | 49,16% |
#60 | Ranking Winrate | #52 |
4,6% | Pickrate | 3,9% |
2,4 | Średnie KDA | 2,5 |
415 | Złoto na minutę | 415 |
7,35 | CS/Min | 7,05 |
0,33 | Wardy na minutę | 0,30 |
773 | Obrażenia na minutę | 883 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Mel przeciwko Aurora na midzie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Mel pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Aurora stawia głównie na obrażenia magiczne (89.95%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Mel są wyższe statystyki farmienia (11. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 16. miejscem dla Aurora). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Aurora najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18