Mel Mid ma problemy przeciwko Irelia (46,6% win rate) na podstawie 583 gier. To trudny matchup dla graczy Mel.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Mel Mid vs Irelia Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 54,6% w tym starciu.
Mel dominuje w mecie (2. najpopularniejszy, 8,0% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Irelia (2,6% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Identyczne tier, różne wyniki: Mimo dopasowanej oceny C-tier, Mel boryka się z zaledwie 46,6% win rate. Mechaniki Irelia okazują się bardziej skuteczne w tej konkretnej konfrontacji. Trudna sytuacja: Słaby 46,9% ogólny win rate Mel potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (49,9% win rate) plus optymalna itemizacja Pochodnia Mrocznego Ognia, Udręka Liandry'ego, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 46,6% do 54,6% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Mel staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (46,62%) jak i farmowaniu (6,66 vs 8,25/min). Z deficytem 1,59 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Mel outputuje więcej damage (903 vs 816/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Mel utrzymuje lepsze KDA (2,30, 29. miejsce vs 58. dla Irelia), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Mel Mid | Przeciwko | Irelia Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 46,6% | Winrate Matchupu | 53,4% |
| 46,89% | Winrate Roli | 49,14% |
| #55 | Ranking Winrate | #48 |
| 8,0% | Pickrate | 2,6% |
| 2,3 | Średnie KDA | 1,6 |
| 454 | Złoto na minutę | 454 |
| 6,66 | CS/Min | 8,25 |
| 0,34 | Wardy na minutę | 0,27 |
| 903 | Obrażenia na minutę | 816 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Mel pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Irelia zadaje głównie obrażenia fizyczne (72.97%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Irelia, zajmując 1. miejsce (w porównaniu z 29. miejscem dla Mel) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,6 w porównaniu z 2,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Irelia najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























