Viktor Mid dominuje Mel (42,5% win rate) na podstawie 999 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Mel.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Mel Mid vs Viktor Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70,6% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Mel (4,6% wskaźnik wyboru, 15. najpopularniejszy spośród 61 championów na Mid) kontra Viktor (5,1%, 11. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Trudna sytuacja: Słaby 47,5% ogólny win rate Mel potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (44,6% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Skupienie Horyzontalne, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 42,5% do 70,6% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Mel staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (42,46%) jak i farmowaniu (7,35 vs 7,47/min). Z deficytem 0,12 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Viktor prowadzi zarówno w win rate matchupu (57,5%) jak i damage (949 vs 773/min). Mel musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Mel utrzymuje lepsze KDA (2,40, 24. miejsce vs 38. dla Viktor), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Mel Mid | Przeciwko | Viktor Mid |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
42,5% | Winrate Matchupu | 57,5% |
47,53% | Winrate Roli | 50,12% |
#60 | Ranking Winrate | #39 |
4,6% | Pickrate | 5,1% |
2,4 | Średnie KDA | 2,3 |
415 | Złoto na minutę | 424 |
7,35 | CS/Min | 7,47 |
0,33 | Wardy na minutę | 0,36 |
773 | Obrażenia na minutę | 949 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Mel pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Viktor stawia głównie na obrażenia magiczne (95.18%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Viktor, zajmując 9. miejsce (w porównaniu z 11. miejscem dla Mel) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Viktor najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18