Mel Mid ma problemy przeciwko Viktor (47,9% win rate) na podstawie 999 gier. To trudny matchup dla graczy Mel.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Mel Mid vs Viktor Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70,6% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Mel (8,0% wskaźnik wyboru, 2. najpopularniejszy spośród 58 championów na Mid) kontra Viktor (6,0%, 11. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Trudna sytuacja: Słaby 46,9% ogólny win rate Mel potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (44,6% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Skupienie Horyzontalne, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,9% do 70,6% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Mel staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,88%) jak i farmowaniu (6,66 vs 7,20/min). Z deficytem 0,54 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Viktor prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,1%) jak i damage (967 vs 903/min). Mel musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Mel utrzymuje lepsze KDA (2,30, 29. miejsce vs 40. dla Viktor), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Mel Mid | Przeciwko | Viktor Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 47,9% | Winrate Matchupu | 52,1% |
| 46,89% | Winrate Roli | 49,25% |
| #55 | Ranking Winrate | #45 |
| 8,0% | Pickrate | 6,0% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,2 |
| 454 | Złoto na minutę | 425 |
| 6,66 | CS/Min | 7,20 |
| 0,34 | Wardy na minutę | 0,36 |
| 903 | Obrażenia na minutę | 967 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Mel pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Viktor stawia głównie na obrażenia magiczne (94.99%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Viktor, zajmując 11. miejsce (w porównaniu z 29. miejscem dla Mel) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,3) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Viktor najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

+8 pośpiechu umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























