Xerath Mid dominuje Mel (41,5% win rate) na podstawie 1019 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Mel.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Mel Mid vs Xerath Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 54,8% w tym starciu.
Mel dominuje w mecie (15. najpopularniejszy, 4,6% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Xerath (3,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy mida. Trudna sytuacja: Słaby 47,5% ogólny win rate Mel potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (45,8% win rate) plus optymalna itemizacja Pochodnia Mrocznego Ognia, Udręka Liandry'ego, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 41,5% do 54,8% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Mel (7,35 vs 6,95/min, 11. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,40 CS/min. Przeklasowany na całej linii: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (58,5%) jak i damage (819 vs 773/min). Mel musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Trudny matchup potwierdzony: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (58,5%) jak i KDA (3,10 vs 2,40, 2. vs 24. miejsce). Gracze Mel potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Mel Mid | Przeciwko | Xerath Mid |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
41,5% | Winrate Matchupu | 58,5% |
47,53% | Winrate Roli | 51,67% |
#60 | Ranking Winrate | #17 |
4,6% | Pickrate | 3,8% |
2,4 | Średnie KDA | 3,1 |
415 | Złoto na minutę | 433 |
7,35 | CS/Min | 6,95 |
0,33 | Wardy na minutę | 0,30 |
773 | Obrażenia na minutę | 819 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Mel pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Xerath stawia głównie na obrażenia magiczne (93.60%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Mel są wyższe statystyki farmienia (11. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 18. miejscem dla Xerath). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,1 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Xerath najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
+8 pośpiechu umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18