Зерат на миде сильно контрит Мэл (41,5% винрейт) на основе 1019 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Мэл.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Мэл Мид против Зерат Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 54,8% в этом матчапе.
Мэл имеет сильное присутсвтие в мете (15-е место по популярности, 4,6% пикрейта) и регулярно встречается против Зерат (3,8% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Двойная проблема: слабый общий винрейт Мэл 47,5% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Магическая комета + Поток маны (45,8% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Факел темного огня, Мучения Лиандри, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 41,5% до 54,8% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Мэл в фарме (7,35 против 6,95 CS/мин, 11-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,40 CS в минуту. Зерат доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (58,5%) и превосходит в уроне (819 против 773/мин у Мэл). Мэл может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Зерат: превосходство как в матчапе (58,5%), так и в KDA (3,10 против 2,40, 2 против 24 места). Игрок Мэл нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Мэл остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Зерат наносит преимущественно магический урон (93.60%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Мэл являются более высокие показатели фарма (11-е место среди чемпионов роли) (против 18-го места у Зерат), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (3,1 против 2,4) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Мэл критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Зерат, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Когда вы наносите чемпиону урон умением, туда, где он находится, падает комета. Если при …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
+8 ускорения умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Когда вы наносите чемпиону урон умением, туда, где он находится, падает комета. Если при …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18