Мэл на миде имеет преимущество над Ари (52,2% винрейт) по данным 2338 игр. Матчап склоняется в пользу Мэл.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Мэл Мид против Ари Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 54,6% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Мэл (4,6% пикрейта, 15-е место по популярности из 61 Мид чемпионов) против Ари (7,9%, 2-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Луч света в сложной мете: несмотря на скромный общий винрейт 47,5% (60 место среди Мид), Мэл находит свою нишу против Ари. Так же важен правильный выбор сборки: Удар на опережение в сочетании с Магическая обувь (57,5% винрейт, 8,0% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Факел темного огня > Мучения Лиандри > Смертельная шляпа Рабадона с Сапоги чародея дает 54,6% винрейт против Ари.
Преимущество в фарме: Мэл не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (7,35 CS/мин против 6,09 у Ари). Это 1,26 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Мэл побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (773 против 805/мин), винрейт 52,2% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Интригующая аномалия: Мэл выигрывает матчап (52,2%) при KDA 2,40, уступая Ари с его 2,50. Это указывает на способность влиять на исход игры через макро-игру или доминирование в ключевых моментах, не смотря на более низкий KDA.
Матчап Мэл против Ари на миду благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Мэл остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. Ари имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Важным преимуществом Мэл являются более высокие показатели фарма (11-е место среди чемпионов роли) (против 47-го места у Ари), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,5 против 2,4) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Мэл важно поддерживать постоянное давление на Ари, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Мэл ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Ари, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
Когда вы наносите чемпиону урон умением, туда, где он находится, падает комета. Если при …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
+8 ускорения умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Если вы поражаете вражеского чемпиона атакой или умением в течение 0.25 сек. после начала…
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
+8 ускорения умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18