Mel Mid a du mal contre Aurora (48,2% de victoires) basé sur 695 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Mel.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Mel Mid vs Aurora Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 55,4% dans cet affrontement.
Mel domine la méta (15e plus populaire, taux de sélection de 4,6%) et s'affronte régulièrement avec Aurora (taux de sélection de 3,9%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la mid lane. Situation difficile : le faible taux de victoire global de Mel de 47,5% se combine avec cet affrontement difficile, créant de sérieux obstacles pour monter en rang. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 49,3%) plus l'itemisation optimale Torche noire, Tourment de Liandry, Coiffe de Rabadon, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 48,2% à 55,4% - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Mel (7,35 vs 7,05/min, 11e parmi les Mid) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,30 CS/min. Surclassé sur tous les fronts : Aurora mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,8%) et en dégâts (883 vs 773/min). Mel doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement difficile confirmé : Aurora mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,8%) et en KDA (2,50 vs 2,40, 15e vs 24e place). Les joueurs de Mel ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
Mel Mid | Contre | Aurora Mid |
---|---|---|
C | Tier | B |
48,2% | Winrate du Matchup | 51,8% |
47,53% | Winrate du Rôle | 49,16% |
#60 | Classement Winrate | #52 |
4,6% | Taux de Pick | 3,9% |
2,4 | KDA Moyen | 2,5 |
415 | Or par Minute | 415 |
7,35 | CS/Min | 7,05 |
0,33 | Wards par Minute | 0,30 |
773 | Dégâts par Minute | 883 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Mel contre Aurora sur la voie du milieu, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Mel inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Aurora inflige principalement des dégâts magiques (89.95%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Mel est ses statistiques de farm supérieures (classé 11 parmi les champions du rôle) (contre 16 pour Aurora), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,5 contre 2,4) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Mel d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Aurora, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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