Orianna Mid îl domină pe Mel (rata de victorii de 45,4%) după 945 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Mel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Mel Mid vs Orianna Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70,4% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Mel (8,0% rată de alegere, cel mai popular locul 2 din 58 campioni Mid) versus Orianna (6,5%, locul 8). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri identice, rezultate diferite: În ciuda rating-urilor identice de tier C, Mel se luptă cu doar 45,4% rată de victorie. Mecanicile lui Orianna se dovedesc mai eficiente în această confruntare particulară. Situație provocatoare: Rata slabă de 46,9% victorie generală a lui Mel se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (60,4% rată de victorie) plus itemizarea optimă Torța focului negru, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 45,4% la 70,4% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Mel se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (45,36%) cât și la farming (6,66 vs 7,53/min). Cu un deficit de 0,87 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Mel produce mai mult damage (903 vs 781/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Orianna conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,6%) cât și la KDA (2,50 vs 2,30, locul 14 vs locul 29). Jucătorii de Mel au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Mel Mid | Împotriva | Orianna Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 45,4% | Winrate Matchup | 54,6% |
| 46,89% | Winrate Rol | 48,48% |
| #55 | Clasament Winrate | #53 |
| 8,0% | Pickrate | 6,5% |
| 2,3 | KDA Mediu | 2,5 |
| 454 | Aur pe Minut | 410 |
| 6,66 | CS/Min | 7,53 |
| 0,34 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
| 903 | Damage pe Minut | 781 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Mel rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Orianna cauzează în principal daună magică (91.45%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Orianna, clasat pe locul 6 (versus locul 29 pentru Mel) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,3) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Mel să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Orianna, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

+8 Accelerare de abilitate

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























