Aurelion Sol Mid domina Mel (41,6% de vitórias) com base em 610 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Mel Mid vs Aurelion Sol Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 53,5% neste confronto.
Mel domina o meta (15º mais popular, 4,6% de taxa de escolha) e regularmente confronta Aurelion Sol (1,9% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,5% de Mel se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Golpe Desleal (61,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 41,6% para 53,5% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Mel (7,35 vs 7,16/min, 11º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,19 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Mel causa mais dano (773 vs 748/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Aurelion Sol lidera tanto na taxa de vitória (58,4%) quanto no KDA (2,60 vs 2,40, 12º vs 24º lugar). Jogadores de Mel precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Mel Mid | Contra | Aurelion Sol Mid |
---|---|---|
C | Tier | B |
41,6% | Winrate do Matchup | 58,4% |
47,53% | Winrate da Rota | 50,10% |
#60 | Ranking de Winrate | #40 |
4,6% | Taxa de Pick | 1,9% |
2,4 | KDA Médio | 2,6 |
415 | Ouro por Minuto | 404 |
7,35 | CS/Min | 7,16 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,33 |
773 | Dano por Minuto | 748 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Aurelion Sol causa principalmente dano mágico (96.05%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Mel são as estatísticas superiores de farm (classificado em 11º entre os campeões da função) (versus 14º para Aurelion Sol), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mel evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Aurelion Sol, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida