Mel Mid tem pequena vantagem sobre Zoe (51,3% de vitórias) baseado em 711 jogos. A vantagem é de Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Mel Mid vs Zoe Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 54,1% neste confronto.
Mel domina o meta (2º mais popular, 8,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Zoe (4,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier C, mas Mel reclama uma vantagem significativa de 51,3% vs 48,7%. O kit de Mel sincroniza melhor neste confronto direto específico. Ponto positivo: Embora a taxa de vitória geral de 46,9% de Mel (55º entre Mid) lute no meta atual, este confronto contra Zoe oferece um ponto brilhante para jogadores dedicados. Otimize para consistência: Primeiro Ataque combinada com Calçados Mágicos (67,1% de taxa de vitória, 7,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Tocha de Chamas Negras > Tormento de Liandry > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 54,1% de taxa de vitória contra Zoe.
Dominância na lane: Mel não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,66/min vs 5,66 para Zoe). Esta vantagem de 1,00 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Mel domina tanto a taxa de vitória (51,3%) quanto o dano causado (903 vs 781/min, 2º entre Mid). A diferença de 122 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Mel leva o confronto (51,3%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Embora estatisticamente Mel seja ligeiramente mais forte que Zoe na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Zoe causa principalmente dano mágico (74.15%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Mel são as estatísticas superiores de farm (classificado em 29º entre os campeões da função) (versus 53º para Zoe), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Mel manter pressão constante sobre Zoe, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques ou Habilidades contra um Campeão inimigo em até 0.25s depois de entrar em combate…

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























