Vladimir Mid domina Mel (43,4% de vitórias) com base em 630 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Mel.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.16 (25.16) para o confronto Mel Mid vs Vladimir Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 54,2% neste confronto.
Mel domina o meta (15º mais popular, 4,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Vladimir (3,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Situação desafiadora: A fraca taxa de vitória geral de 47,4% de Mel se agrava com este confronto difícil, criando obstáculos sérios para subir de elo. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Arcanista do Axioma (60,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 43,4% para 54,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Mel (6,87 vs 6,25/min, 20º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,62 CS/min. Superado em todos os aspectos: Vladimir lidera tanto na taxa de vitória do confronto (56,6%) quanto no dano (974 vs 895/min). Mel deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Mel mantém melhor KDA (2,40, 20º lugar vs 30º para Vladimir), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Mel Mid | Contra | Vladimir Mid |
---|---|---|
C | Tier | A |
43,4% | Winrate do Matchup | 56,6% |
47,43% | Winrate da Rota | 50,99% |
#56 | Ranking de Winrate | #24 |
4,9% | Taxa de Pick | 3,7% |
2,4 | KDA Médio | 2,3 |
421 | Ouro por Minuto | 428 |
6,87 | CS/Min | 6,25 |
0,35 | Wards por Minuto | 0,29 |
895 | Dano por Minuto | 974 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Mel causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Vladimir causa principalmente dano mágico (92.34%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Mel são as estatísticas superiores de farm (classificado em 20º entre os campeões da função) (versus 40º para Vladimir), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Mel evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Vladimir, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+10% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18