铸星龙王 中单压制流光镜影(胜率41.6%),基于610局比赛数据。这个对局对流光镜影玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中流光镜影 中路 vs 铸星龙王 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至53.5%。
流光镜影 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第15,4.6% 选择率),经常与 铸星龙王(1.9% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前中路强势英雄之一稳定发挥的基础。 充满挑战的局面:流光镜影 疲软的 47.5% 总体胜率与这个困难对局叠加,为排位攀升创造了严重障碍。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 恶意中伤 组合(61.5% 胜率)加上最优装备 黯炎火炬、兰德里的折磨、灭世者的死亡之帽 和 法师之靴 将你的胜率从 41.6% 提升到 53.5%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:流光镜影 出色的补刀能力(7.35 对比 7.16/分钟,在中路中排名第11)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.19 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:流光镜影 输出更多伤害(773 对比 748/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:铸星龙王 在对局胜率(58.4%)和KDA(2.60 对比 2.40,排名第12 对比第24)上都处于领先。流光镜影 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
流光镜影 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 铸星龙王 主要法伤 (96.05%) - 考虑出魔抗。
流光镜影 补刀更强 (11 vs 14) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (2.4 vs 2.6) - 别冲太前。
专心刷经济,装备成型再打。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
+8技能急速
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使这个守卫显形10秒。这个效果有250秒冷却时间。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值