Top Matchup

Kled vs Dr. Mundo

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Kled

Kled

l'isterico cavaliere
Top
Kled Top Win Rate Complessivo
50,54%

Win Rate Matchup

53,4%
Kled vs Dr. Mundo Vittorie
46,6%
Dr. Mundo vs Kled Vittorie
Dr. Mundo

Dr. Mundo

il folle di Zaun
Top
Dr. Mundo Top Win Rate Complessivo
50,06%

Kled vs Dr. Mundo - Guida scontro Top patch 15.15 (25.15)

Kled Top vs Dr. Mundo Top - Chi è più forte?

Kled Top performa bene contro Dr. Mundo (53,4% di vittorie) basato su 580 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Kled.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Kled Top vs Dr. Mundo Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 2,6% di popolarità, Kled incontra costantemente Dr. Mundo, dominante nel meta (5,5%, 8° posto su 62 campioni Top). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Kled nella patch attuale. Ottimizza per la coerenza: Presa dell'immortale abbinata a Demolire (60,4% di win rate, 5,6% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Tracotanza > Cuore d'acciaio > Idra titanica con Piastre d'acciaio offre il 70%+ di win rate contro Dr. Mundo.

Vittoria attraverso il macro: Kled prende il matchup (53,43%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,27 vs 6,28/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Kled vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (849 vs 934/min), il 53,4% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Kled è avanti sia nel win rate del matchup (53,4%) che nel KDA (2,10 vs 1,80) - superiorità completa su tutte le metriche.

Kled vs Dr. Mundo - Confronto statistiche Top

Kled Top
Kled Top
Contro
Dr. Mundo Top
Dr. Mundo Top
B+TierA
53,4%Winrate del Matchup46,6%
50,54%Winrate del Ruolo50,06%
#27Classifica Winrate#34
2,6%Pickrate5,5%
2,1KDA Media1,8
441Oro al Minuto407
6,27CS/Min6,28
0,29Ward al Minuto0,29
849Danni al Minuto934

Come battere Dr. Mundo con Kled (Top)

Il matchup tra Kled e Dr. Mundo in corsia superiore è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

Salvo build particolari, Kled infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Dr. Mundo ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.

Dr. Mundo è superiore nel farming (43° posto contro il 44° di Kled), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (1,8 contro 2,1) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Kled Top contro Dr. Mundo Top

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Kled deve mantenere pressione costante su Dr. Mundo, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Kled vs Dr. Mundo: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
55,0% Win Rate59,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
67,0% Win Rate0,7% Pick Rate

Kled vs Dr. Mundo: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Demolire
Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

Ricarica: 45 secondi

Demolire

Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

Corazza ossea
Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

Durata: 1.5 secondo/i
Ricarica: 55 secondo/i.

Corazza ossea

Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

55,2% Win Rate83,0% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Demolire
    Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

    Ricarica: 45 secondi

    Demolire

    Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Precisione
    Trionfo
    Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



    ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
    - Guida noxiana

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

    Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    60,4% Win Rate5,6% Pick Rate

    Kled vs Dr. Mundo: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Lama di Doran
    Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
    80 salute
    3% Rubavita

    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    53,1% Win Rate84,5% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    52,7% Win Rate42,2% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    53,7% Win Rate28,1% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    68,3% Win Rate7,2% Pick Rate
    Build Base
    Tiamat
    Tiamat (1200 oro) 20 attacco fisico
    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni fisici ai nemici vicini.
    Mezzaluna
    Infliggi danni fisici ai nemici intorno a te.
    ->
    Idra titanica
    Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
    600 salute

    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
    Mezzaluna titanica
    Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonusSul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
    Mannaia oscura
    Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità

    Sradicamento
    Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    Pegno di Sterak
    Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
    20% Tenacia

    Gli artigli che afferrano
    Ottieni attacco fisico bonus.
    Linea vitale
    Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
    55,4% Win Rate13,2% Pick Rate
    Build Finale
    Spada a catena Chempunk
    Spada a catena Chempunk (3100 oro) 45 attacco fisico
    450 salute
    15 velocità abilità

    Mozzare
    Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
    37,7% Win Rate19,5% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Spada lunga
    Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
    Pozione ricaricabile
    Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
    Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
    Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
    59,3% Win Rate2,5% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    68,3% Win Rate7,2% Pick Rate
    Gambali del berserker
    Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    59,7% Win Rate1,1% Pick Rate
    Suole simbiotiche
    Suole simbiotiche (900 oro) 40 velocità di movimento
    Creature del Vuoto
    Ottiene Richiamo base potenziato.
    Simbiosi
    Dopo aver percorso 150000 unità si trasforma in Anime sincronizzate.
    59,0% Win Rate1,1% Pick Rate
    Build Base
    Lungo pugnale seghettato
    Lungo pugnale seghettato (1000 oro) 20 attacco fisico
    10 Letalità

    ->
    Tracotanza
    Tracotanza (3000 oro) 60 attacco fisico
    18 Letalità
    10 velocità abilità

    Eminenza
    Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, ottieni 15 attacco fisico più 2 per campione ucciso per 90 secondi.
    Cuore d'acciaio
    Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
    100% rigenerazione salute base

    Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
    Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
    Gigante
    Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
    Idra titanica
    Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
    600 salute

    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
    Mezzaluna titanica
    Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonusSul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
    98,5% Win Rate1,2% Pick Rate
    Build Finale
    Ciclospada voltaica
    Ciclospada voltaica (3000 oro) 55 attacco fisico
    18 Letalità
    10 velocità abilità

    Galvanizzare
    Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato un 75% più velocemente.
    Firmamento
    Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta per 0.75 secondi.
    99,9% Win Rate7,2% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Memento mori
    Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
    35% penetrazione armatura
    25% probabilità colpo critico

    Ferita grave
    Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
    99,4% Win Rate7,4% Pick Rate
    Rookern kaenico
    Rookern kaenico (2900 oro) 400 salute
    80 resistenza magica
    100% rigenerazione salute base

    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico.
    33,4% Win Rate7,2% Pick Rate
    Ciclospada voltaica
    Ciclospada voltaica (3000 oro) 55 attacco fisico
    18 Letalità
    10 velocità abilità

    Galvanizzare
    Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato un 75% più velocemente.
    Firmamento
    Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta per 0.75 secondi.
    99,9% Win Rate7,2% Pick Rate
    Cielo infranto
    Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    10 velocità abilità

    Colpo Lightshield
    Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
    98,4% Win Rate4,9% Pick Rate
    Forza della natura
    Forza della natura (2800 oro) 400 salute
    55 resistenza magica
    4% velocità di movimento

    Risolutezza
    Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
    99,0% Win Rate4,9% Pick Rate
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    0,0% Win Rate4,9% Pick Rate
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    49,0% Win Rate4,8% Pick Rate

    Kled vs Dr. Mundo: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Tagliola con corda Kled lancia una tagliola che infligge danni e si aggancia a un campione nemico. Se rimane agganciato per un breve periodo, il bersaglio subisce danni fisici e viene tirato verso Kled.

    Quando è appiedato, l'abilità viene sostituita da Pistola tascabile, un colpo a distanza che spinge Kled indietro e ripristina coraggio.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Tendenze omicide Kled ottiene un grande bonus alla velocità d'attacco per quattro attacchi. Il quarto attacco infligge più danni.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Giostrare Kled scatta, infliggendo danni fisici e ottenendo un rapido aumento di velocità. Kled può riattivare questa abilità per scattare indietro, attraverso il bersaglio iniziale, infliggendo gli stessi danni.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Caricaaaaaaaa!!! Kled e Skaarl caricano verso una posizione, lasciando una scia che conferisce velocità e ottenendo uno scudo. Skaarl aggancia e carica il primo campione nemico incontrato.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    52,5% Win Rate48,3% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Tagliola con corda Kled lancia una tagliola che infligge danni e si aggancia a un campione nemico. Se rimane agganciato per un breve periodo, il bersaglio subisce danni fisici e viene tirato verso Kled.

    Quando è appiedato, l'abilità viene sostituita da Pistola tascabile, un colpo a distanza che spinge Kled indietro e ripristina coraggio.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Tendenze omicide Kled ottiene un grande bonus alla velocità d'attacco per quattro attacchi. Il quarto attacco infligge più danni.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Giostrare Kled scatta, infliggendo danni fisici e ottenendo un rapido aumento di velocità. Kled può riattivare questa abilità per scattare indietro, attraverso il bersaglio iniziale, infliggendo gli stessi danni.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Caricaaaaaaaa!!! Kled e Skaarl caricano verso una posizione, lasciando una scia che conferisce velocità e ottenendo uno scudo. Skaarl aggancia e carica il primo campione nemico incontrato.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    98,8% Win Rate0,8% Pick Rate

    Kled consigli:

    • Kled genera un po' di coraggio uccidendo i minion, ma ne ottiene molto di più combattendo i campioni.
    • L'ultimo colpo di Tendenze omicide infligge più danni dei primi tre: cerca di metterlo a segno!
    • Caricaaaaaaaa!!! può essere lanciata a grande distanza. Cerca di prevedere dove sarà la squadra nemica quando la raggiungerai.

    Giocare Contro Dr. Mundo

    • Try to coordinate high-damage abilities with your allies right after Dr. Mundo uses his ultimate, but if you're unable to kill him quickly with burst he will heal through the damage.
    • Try casting Ignite when Dr. Mundo uses Sadism to negate a large portion of its healing.