Kled Top radzi sobie dobrze przeciwko Dr Mundo (53,4% win rate) na podstawie 580 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Kled.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Kled Top vs Dr Mundo Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 2,6% popularnością Kled stale napotyka dominującego w mecie Dr Mundo (5,5%, 8. miejsce spośród 62 championów na Top). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Kled w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Demolka (60,4% win rate, 5,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pycha > Stalowe Serce > Kolosalna Hydra z Pancerniaki dostarcza 70%+ win rate przeciwko Dr Mundo.
Wygrana przez makro: Kled bierze matchup (53,43%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,27 vs 6,28/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Kled wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (849 vs 934/min), 53,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Kled prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,4%) jak i KDA (2,10 vs 1,80) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Kled Top | Przeciwko | Dr Mundo Top |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
53,4% | Winrate Matchupu | 46,6% |
50,54% | Winrate Roli | 50,06% |
#27 | Ranking Winrate | #34 |
2,6% | Pickrate | 5,5% |
2,1 | Średnie KDA | 1,8 |
441 | Złoto na minutę | 407 |
6,27 | CS/Min | 6,28 |
0,29 | Wardy na minutę | 0,29 |
849 | Obrażenia na minutę | 934 |
Starcie Kled przeciwko Dr Mundo na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Kled głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Dr Mundo ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Dr Mundo, zajmując 43. miejsce (w porównaniu z 44. miejscem dla Kled) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 2,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Dr Mundo, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…
Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18