Kled Top hat Schwierigkeiten gegen Aatrox (49,1% Gewinnrate) basierend auf 842 Spielen. Dieses Matchup kann für Kled-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Kled Top vs Aatrox Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 65,9% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,6% Beliebtheit begegnet Kled ständig dem meta-dominanten Aatrox (9,1%, 1. Platz von 62 Top-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Kled-Performance im aktuellen Patch. Identische Tiers, verschiedene Ergebnisse: Trotz übereinstimmender B+-Tier Bewertungen kämpft Kled mit nur 49,1% Siegrate. Aatroxs Mechaniken erweisen sich als effektiver in dieser besonderen Konfrontation. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (61,1% Siegrate) plus optimale Itemisierung Überheblichkeit, Gottlose Hydra, Voltaisches Zykloschwert und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 49,1% auf 65,9% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Kled steht sowohl Matchup- (49,09%) als auch Farm-Nachteilen (6,27 vs 6,51/min) gegenüber. Mit einem 0,24 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Aatrox führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,9%) als auch Schaden (866 vs 849/min). Kled muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Kled behält bessere KDA (2,10, 10. Platz vs 27. für Aatrox), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Kled Top | Gegen | Aatrox Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
49,1% | Matchup-Winrate | 50,9% |
50,54% | Rollen-Winrate | 49,37% |
#27 | Winrate-Rang | #46 |
2,6% | Pickrate | 9,1% |
2,1 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
441 | Gold pro Minute | 419 |
6,27 | CS/Min | 6,51 |
0,29 | Wards pro Minute | 0,29 |
849 | Schaden pro Minute | 866 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Kled gegen Aatrox Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Kled physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Aatrox verursacht hauptsächlich physischen Schaden (89.52%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Aatrox, der Rang 32 (gegenüber Rang 44 für Kled) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,9 gegenüber 2,1) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Kled-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Aatrox zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18