克雷德 上路對上厄薩斯時有所優勢(勝率51.5%),統計自722場比賽。整體來說對決偏向克雷德這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中克雷德 上路 vs 厄薩斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
雖然 克雷德 仍是小眾選擇(1.5% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 43 位),但 厄薩斯 以 7.1% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 克雷德 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 厄薩斯。 版本實力得到證實:克雷德 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 51.5% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 克雷德 在上路英雄勝率中排名第 10 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(83.8% 勝率,1.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 泰坦九頭蛇 > 破船戰斧 > 黑色切割者 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 厄薩斯 時提供 70%+ 勝率。
對線主導:克雷德 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.90/分鐘 對比 厄薩斯 的 5.72)。這個 0.18 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:克雷德 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(744 對比 890/分鐘),51.5% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:克雷德 在對線勝率(51.5%)和KDA(2.20 對比 1.90)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
克雷德 vs 厄薩斯 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
克雷德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 厄薩斯 主要物理傷害 (88.35%) - 護甲很重要。
克雷德 補兵比較強 (53 vs 56) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.2 vs 1.9) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























