克雷德 上路對上蓋倫時打得比較辛苦(勝率47.9%),數據來自538場對戰。這表明對克雷德玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中克雷德 上路 vs 蓋倫 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.3%。
擁有 2.6% 熱度的 克雷德 經常遇到版本主導者 蓋倫(5.0%,在 62 個上路英雄中排名第 9 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 克雷德 變得至關重要。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 泰坦九頭蛇、雄心之鋼、狂霸血甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.9% 提升到 67.3% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:克雷德 面臨對線(47.85%)和刷兵劣勢(6.27 對比 6.98/分鐘)。面對 0.71 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:克雷德 輸出更多傷害(849 對比 739/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:克雷德 保持更好的KDA(2.10,第 10 位對比 蓋倫 的第 25 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
克雷德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 蓋倫 主要物理傷害 (74.50%) - 護甲很重要。
蓋倫 補兵比較好 (20 vs 44) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.1 vs 1.9) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180