上路 對戰

Kled vs Darius

Patch: 15.15 (25.15)
聯盟: 白金+
克雷德

克雷德

暴躁騎士
上路
克雷德 上路 整體勝率
50.54%

對戰勝率

47.7%
克雷德 vs 達瑞斯 勝場
52.3%
達瑞斯 vs 克雷德 勝場
達瑞斯

達瑞斯

諾克薩斯之力
上路
達瑞斯 上路 整體勝率
49.06%

克雷德 vs 達瑞斯 - 上路 對線指南 15.15 (25.15)版本

克雷德 上路 vs 達瑞斯 上路 - 誰更強?

克雷德 上路對上達瑞斯時打得比較辛苦(勝率47.7%),數據來自686場對戰。這表明對克雷德玩家來說是個困難的對決。

在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中克雷德 上路 vs 達瑞斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.5%

對線統計分析

擁有 2.6% 熱度的 克雷德 經常遇到版本主導者 達瑞斯(6.8%,在 62 個上路英雄中排名第 4 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 克雷德 變得至關重要。 令人驚訝的逆轉:儘管 克雷德 階級評級更高,達瑞斯 卻贏得 52.3% 的交鋒。這表明 達瑞斯 的技能組合專門剋制 克雷德 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(69.2% 勝率)加上最佳裝備配置 泰坦九頭蛇、雄心之鋼、狂霸血甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.7% 提升到 67.5% - 可能改變遊戲結果。

刷兵回歸正軌:克雷德 的優秀刷兵(6.27 對比 6.14/分鐘,在上路中排名第 44 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.13 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:克雷德 輸出更多傷害(849 對比 712/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:克雷德 保持更好的KDA(2.10,第 10 位對比 達瑞斯 的第 41 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。

克雷德 vs 達瑞斯 - 上路數據對比

克雷德 上路
克雷德 上路
對戰
達瑞斯 上路
達瑞斯 上路
B+階層B
47.7%對戰勝率52.3%
50.54%位置勝率49.06%
#27勝率排名#49
2.6%選取率6.8%
2.1平均KDA1.8
441每分鐘金幣428
6.27補兵/每分鐘6.14
0.29每分鐘守衛0.30
849每分鐘傷害712

如何用克雷德擊敗達瑞斯 (上路)

困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。

克雷德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 達瑞斯 主要物理傷害 (77.66%) - 護甲很重要。

克雷德 補兵比較強 (44 vs 49) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.1 vs 1.8) - 生存能力強。

克雷德 上路 打達瑞斯 要點

進退有度,時機很關鍵。

克雷德 vs 達瑞斯: 上路 線上召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
46.4% 勝率45.3% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
51.3% 勝率40.5% 選取率

克雷德 vs 達瑞斯: 上路 Lane 符文

最常見符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
爆破
爆破 位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。

冷卻時間:45 秒

爆破

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

骨甲
骨甲 受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。

持續時間:1.5秒
冷卻時間:55秒

骨甲

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

47.1% 勝率83.8% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
征服者
征服者 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。

在堆滿層數後,你對英雄造成的 8% 傷害會轉化為對自身的回復效果(遠攻英雄則為 5%)。

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
征服
即刻衝擊
即刻衝擊 使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。

冷卻時間:10秒

即刻衝擊

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

寶藏獵人
寶藏獵人 下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢

從一名不重複的敵方英雄身上首次取得擊殺或助攻會獲得一層賞金獵人堆層。

寶藏獵人

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

自適應
適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

69.2% 勝率6.0% 選取率

克雷德 vs 達瑞斯: 上路 Lane 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
51.0% 勝率70.7% 選取率
熱門鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
49.7% 勝率53.8% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

50.9% 勝率26.3% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
53.5% 勝率3.0% 選取率
核心裝備
海神之斧
海神之斧 (1200 金幣) 20 物理攻擊
劈砍
普攻對鄰近敵軍造成物理傷害
新月
對周圍敵軍造成物理傷害
->
泰坦九頭蛇
泰坦九頭蛇 (3300 金幣) 40 物理攻擊
600 生命

劈砍
普攻命中時可對目標以及目標後方的敵軍造成物理傷害
泰坦新月
強化下一次劈砍,命中時造成額外物理傷害命中效果,並對目標後方的敵軍造成額外物理傷害
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金幣) 40 物理攻擊
400 生命
20 技能加速

切割
對敵方英雄造成物理傷害時,會使其物防降低6%,持續6秒(最多可累加5層)。
狂熱
造成物理傷害會提升20跑速,持續2秒。
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金幣) 400 生命
20% 韌性

狂暴利爪
增加額外物攻
命脈
若承受的傷害會使你的生命低於30%,則獲得一個可吸收傷害的護盾,此護盾會在4.5秒內衰減至零。
57.9% 勝率12.5% 選取率
最終裝備
狂霸血甲
狂霸血甲 (3300 金幣) 30 物理攻擊
550 生命

暴政
增加等同於2%額外生命物理攻擊
報應
根據自身已損失的生命百分比,獲得最多10%物理攻擊
58.0% 勝率10.7% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
先知透視鏡
先知透視鏡 (0 金幣) 主動 (160 - 100秒,最多2次使用次數)
揭露你周圍的敵軍潛行守衛和陷阱,持續6秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
56.2% 勝率0.3% 選取率
最高勝率鞋子
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
55.2% 勝率2.8% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
53.5% 勝率3.0% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

50.9% 勝率26.3% 選取率
核心裝備
海神之斧
海神之斧 (1200 金幣) 20 物理攻擊
劈砍
普攻對鄰近敵軍造成物理傷害
新月
對周圍敵軍造成物理傷害
->
泰坦九頭蛇
泰坦九頭蛇 (3300 金幣) 40 物理攻擊
600 生命

劈砍
普攻命中時可對目標以及目標後方的敵軍造成物理傷害
泰坦新月
強化下一次劈砍,命中時造成額外物理傷害命中效果,並對目標後方的敵軍造成額外物理傷害
雄心之鋼
雄心之鋼 (3000 金幣) 900 生命
100% 基礎生命回復

龐然巨噬每個目標的冷卻時間為(0秒)
若有敵方英雄位於附近數秒,對其進行的下一次普攻可造成70加上最大生命6%額外物理傷害,並增加最大生命,增加量為傷害量的8%
巨人
每有1000最大生命,體型變大3%,上限為30%。
狂霸血甲
狂霸血甲 (3300 金幣) 30 物理攻擊
550 生命

暴政
增加等同於2%額外生命物理攻擊
報應
根據自身已損失的生命百分比,獲得最多10%物理攻擊
67.5% 勝率1.0% 選取率
最終裝備
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金幣) 40 物理攻擊
400 生命
20 技能加速

切割
對敵方英雄造成物理傷害時,會使其物防降低6%,持續6秒(最多可累加5層)。
狂熱
造成物理傷害會提升20跑速,持續2秒。
64.3% 勝率4.7% 選取率
其他裝備
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
56.1% 勝率7.5% 選取率
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
59.3% 勝率5.4% 選取率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
52.1% 勝率5.0% 選取率
破船戰斧
破船戰斧 (3000 金幣) 40 物理攻擊
500 生命
4% 跑速

船長
每五下對英雄和史詩級野怪的普攻會造成額外物理傷害,對建築造成的傷害增加。
登船小隊
鄰近友方砲車與超級士兵增加物防魔防
59.4% 勝率4.4% 選取率
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
37.4% 勝率3.8% 選取率
突破天際
突破天際 (3100 金幣) 40 物理攻擊
400 生命
10 技能加速

光盾打擊
你對英雄的第一次普攻會暴擊,並回復生命
55.9% 勝率3.7% 選取率
電流旋風劍
電流旋風劍 (3000 金幣) 55 物理攻擊
18 物理致命
10 技能加速

激勵軍心
衝刺和潛行可使充能的累加速度增加75%。
蒼穹
充能普攻可造成額外物理傷害緩速,持續0.75秒。
56.8% 勝率3.3% 選取率

克雷德 vs 達瑞斯: 上路 線上技能點法

最常見技能點法

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18
Q
Q
飛射夾夾 克雷德丟出一個綁在繩子上的捕獸夾並附著在第一個被擊中的敵方英雄身上。如果他緊緊的跟著被夾住的敵人數秒,他會將目標拉向自己,同時對目標造成額外傷害。

當克雷德單打獨鬥時,此技能會變為掌心雷發射!克雷德會發射出一發散彈,同時向後彈跳、恢復勇氣。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
生性暴戾 克雷德的四次普攻獲得大量的攻速,第四下將對敵方目標造成更多傷害。
W
W
W
W
W
E
E
比武角逐 克雷德向目標區域猛撞,對敵人造成傷害並短暫獲得額外跑速。克雷德可以重新啟動技能,再度朝初始目標衝撞,並造成相同傷害。
E
E
E
E
E
R
R
衝啊!!! 克雷德和小嘎衝向目標區域,同時建立起一個護盾並在身後留下一條增加友軍跑速的軌跡。小嘎會瞄準並猛烈衝撞第一個遇到的敵方目標。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
43.8% 勝率43.0% 選取率

最高勝率技能點法

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17
18
R
Q
飛射夾夾 克雷德丟出一個綁在繩子上的捕獸夾並附著在第一個被擊中的敵方英雄身上。如果他緊緊的跟著被夾住的敵人數秒,他會將目標拉向自己,同時對目標造成額外傷害。

當克雷德單打獨鬥時,此技能會變為掌心雷發射!克雷德會發射出一發散彈,同時向後彈跳、恢復勇氣。
Q
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Q
Q
Q
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生性暴戾 克雷德的四次普攻獲得大量的攻速,第四下將對敵方目標造成更多傷害。
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E
比武角逐 克雷德向目標區域猛撞,對敵人造成傷害並短暫獲得額外跑速。克雷德可以重新啟動技能,再度朝初始目標衝撞,並造成相同傷害。
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E
E
E
R
R
衝啊!!! 克雷德和小嘎衝向目標區域,同時建立起一個護盾並在身後留下一條增加友軍跑速的軌跡。小嘎會瞄準並猛烈衝撞第一個遇到的敵方目標。
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技能滿級順序: Q > W > E
95.8% 勝率0.9% 選取率

克雷德 使用技巧:

  • - 擊殺士兵會恢復克雷德些許勇氣,但與敵方英雄作戰則會恢復大量勇氣。
  • - 生性暴戾的最後一次普攻相較於前面三次而言,造成更多傷害-確保你有打到敵人!
  • - 衝啊!!!可以在很大的範圍內施放,試著預測當你颯爽進場時,敵方隊伍會在什麼位置!

對抗技巧 達瑞斯

  • When Darius's axe grab is on cooldown, he is vulnerable to harassment attacks.
  • Darius's ability to escape from fights is limited. If you have an advantage against him, press your lead.