克雷德 上路對上達瑞斯時打得比較辛苦(勝率47.7%),數據來自686場對戰。這表明對克雷德玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中克雷德 上路 vs 達瑞斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.5%。
擁有 2.6% 熱度的 克雷德 經常遇到版本主導者 達瑞斯(6.8%,在 62 個上路英雄中排名第 4 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 克雷德 變得至關重要。 令人驚訝的逆轉:儘管 克雷德 階級評級更高,達瑞斯 卻贏得 52.3% 的交鋒。這表明 達瑞斯 的技能組合專門剋制 克雷德 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(69.2% 勝率)加上最佳裝備配置 泰坦九頭蛇、雄心之鋼、狂霸血甲 和 鍍板鋼蓋 將您的勝率從 47.7% 提升到 67.5% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:克雷德 的優秀刷兵(6.27 對比 6.14/分鐘,在上路中排名第 44 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.13 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:克雷德 輸出更多傷害(849 對比 712/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:克雷德 保持更好的KDA(2.10,第 10 位對比 達瑞斯 的第 41 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
克雷德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 達瑞斯 主要物理傷害 (77.66%) - 護甲很重要。
克雷德 補兵比較強 (44 vs 49) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.1 vs 1.8) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180