Kled Top rosszul áll Darius ellen (48,0% győzelmi arány) 580 játék alapján. Ez nehéz párosítás Kled játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kled Top vs Darius Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 68,0%-ig ebben a párharcban.
Bár Kled niche választás marad (1,5%-os választási arány, 43. hely 63 Top bajnok közül), Darius uralja a jelenlegi meta top sávot 7,3%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Kled játékosoknak - játékaid többségében Darius-val fogsz szembenézni. Meglepő fordulat: Kled magasabb tier besorolása ellenére Darius az összecsapások 52,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Darius képességei specifikusan counterolják Kled játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (71,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Titánhidra, Hajózúzó, Hadúr vértje és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,0%-ról 68,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Kled mind matchup (48,02%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,90 vs 6,39/perc). A 0,49 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Kled több damage-et ad le (744 vs 714/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Kled jobb KDA-t tart fenn (2,20, 10. hely vs 42. Darius-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Kled Top | Ellen | Darius Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
| 51,42% | Szerepkör Winrate | 49,66% |
| #10 | Winrate Rangsor | #39 |
| 1,5% | Pick Arány | 7,3% |
| 2,2 | Átlagos KDA | 1,8 |
| 431 | Arany per Perc | 405 |
| 5,90 | CS/Perc | 6,39 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,26 |
| 744 | Sebzés per Perc | 714 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Kled versus Darius párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Kled fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Darius főleg fizikai sebzést okoz (75.89%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Darius creep-ölési fölényével, aki 38. helyen áll (az Kled 53. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,8 a 2,2-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kled játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Darius játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























