克雷德 上路對打达瑞斯時較為困難(勝率47.7%),數據基於686場遊戲。這表明這是克雷德玩家較為困難的對戰。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中克雷德 上路 vs 达瑞斯 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至67.5%。
凭借2.6%的选取率,克雷德经常遇到版本主导者达瑞斯(6.8%,在62个上路英雄中排名第4)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥克雷德至关重要。 意外翻盘:尽管克雷德等级更高,达瑞斯仍赢得52.3%的交锋。这表明达瑞斯的技能组合专门克制克雷德的游戏风格,压过了总体版本强度——对这个对局要格外小心。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(69.2%胜率)加上最优装备搭配泰坦九头蛇、雄心之钢、狂霸血甲和镀板钢盖将你的胜算从47.7%提升至67.5%——可能改变游戏结果。
补刀优势:克雷德优秀的发育能力(6.27对比6.14/分钟,在上路中排名第44)提供翻盘路径。专注安全补刀并利用你0.13补刀/分钟的天然优势。 伤害不等于胜利:克雷德输出更多伤害(849对比712/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:克雷德保持更好的KDA(2.10,第10名对比达瑞斯的第41名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
克雷德 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 达瑞斯 主要physical damage (77.66%) - armor很重要。
克雷德 farming比较好 (44 vs 49) - stable farming有advantage。 KDA比较高 (2.1 vs 1.8) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
下一次搜集到一层赏金猎人叠层时,获得额外 50 金钱。根据每一层赏金猎人层数,使获得的金钱数量提升 20 金钱,最多可以获得130 金钱。从一名不重复的敌方英…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180