克雷德 上路對打雷尼克顿時略占優勢(勝率51.6%),數據基於531場遊戲。整體而言對戰傾向於克雷德。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中克雷德 上路 vs 雷尼克顿 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至67.4%。
虽然克雷德仍是小众选择(1.5%选取率,在63个上路英雄中排名第43),但雷尼克顿在当前版本上路中占主导地位,选取率达4.9%。掌握这个对局对克雷德玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到雷尼克顿。 版本强度确认:克雷德的优秀等级评定(A+对比B+)转化为稳固的51.6%对局胜率。这一表现解释了为什么克雷德在上路英雄胜率中排名第10。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(53.5%胜率,73.6%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序泰坦九头蛇 > 破船战斧 > 狂霸血甲配合镀板钢盖对阵雷尼克顿达到67.4%胜率。
通过宏观获胜:克雷德赢得对局(51.58%)尽管补刀落后(5.90对比6.13/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 全面优势:克雷德在胜率(51.6%)和伤害输出(744对比706/分钟,在上路中排名第2)两方面都占主导地位。38伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:克雷德在对局胜率(51.6%)和KDA(2.20对比1.90)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
克雷德 vs 雷尼克顿 top lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
克雷德 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 雷尼克顿 主要physical damage (77.84%) - armor很重要。
雷尼克顿 farming比较好 (49 vs 53) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.2 vs 1.9) - survival ability很好。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…

受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…

受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























