上路 對戰

Kled vs Garen

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
克雷德

克雷德

暴躁骑士
上路
克雷德 上路 整體勝率
50.54%

對戰勝率

47.9%
克雷德 vs 盖伦 勝場
52.2%
盖伦 vs 克雷德 勝場
盖伦

盖伦

蒂玛西亚之力
上路
盖伦 上路 整體勝率
50.66%

克雷德 vs 盖伦 - 上路 对线指南 15.15 (25.15)版本

克雷德 上路 vs 盖伦 上路 - 谁更强?

克雷德 上路對打盖伦時較為困難(勝率47.9%),數據基於538場遊戲。這表明這是克雷德玩家較為困難的對戰。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中克雷德 上路 vs 盖伦 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至67.3%

对线统计分析

凭借2.6%的选取率,克雷德经常遇到版本主导者盖伦(5.0%,在62个上路英雄中排名第9)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥克雷德至关重要。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(60.4%胜率)加上最优装备搭配泰坦九头蛇、雄心之钢、狂霸血甲和镀板钢盖将你的胜算从47.9%提升至67.3%——可能改变游戏结果。

生存发育:克雷德面临对局(47.85%)和发育双重劣势(6.27对比6.98/分钟)。面对0.71补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:克雷德输出更多伤害(849对比739/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:克雷德保持更好的KDA(2.10,第10名对比盖伦的第25名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。

克雷德 vs 盖伦 - 上路数据对比

克雷德 上路
克雷德 上路
對戰
盖伦 上路
盖伦 上路
B+層級A+
47.9%對戰勝率52.2%
50.54%位置勝率50.66%
#27勝率排名#22
2.6%選取率5.0%
2.1平均KDA1.9
441每分鐘金幣431
6.27补刀/分钟6.98
0.29每分鐘眼位0.31
849每分鐘傷害739

如何用克雷德击败盖伦 (上路)

难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。

克雷德 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 盖伦 主要physical damage (74.50%) - armor很重要。

盖伦 farming比较好 (20 vs 44) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.1 vs 1.9) - survival ability很好。

克雷德 上路 对盖伦 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

克雷德 vs 盖伦: 上路 路線召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,进入不可选定状态,并传送至一个友方单位身边。升级为解放型传送,大幅提升传送速度。
46.5% 胜率59.8% 使用率

最高胜率

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
49.6% 胜率25.8% 使用率

克雷德 vs 盖伦: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精准
征服者
征服者 基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的 8% 伤害会转化为对自身的回复效果(远程英雄则为 5%)。

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
爆破
爆破 位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。

冷却时间:45 秒

爆破

位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…

骨甲
骨甲 受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。

持续时间:1.5秒
冷却时间:55秒

骨甲

受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

47.1% 胜率85.7% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
征服者
征服者 基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的 8% 伤害会转化为对自身的回复效果(远程英雄则为 5%)。

征服者

基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

凯旋
凯旋 完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。



“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”
——诺克萨斯清算人

凯旋

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
巫术
卓越
卓越 达到下列等级时获得加成效果:
5级:+5技能加速
8级:+5技能加速
11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

卓越

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

暴风凝聚
暴风凝聚 每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)

10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击
20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击
30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击
40分钟:+80魔法攻击或48物理攻击
50分钟:+120魔法攻击或72物理攻击
60分钟:+168魔法攻击或101物理攻击
以此类推……

暴风凝聚

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

60.4% 胜率1.2% 使用率

克雷德 vs 盖伦: 上路 Lane 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
50.0% 胜率71.4% 使用率
热门鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
48.5% 胜率53.5% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

49.8% 胜率25.9% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
54.1% 胜率3.0% 使用率
核心装备
海神之斧
海神之斧 (1200 金币) 20 物理攻击
劈砍
普攻对附近敌人造成物理伤害
新月
对周围的敌人造成物理伤害
->
泰坦九头蛇
泰坦九头蛇 (3300 金币) 40 物理攻击
600 生命

劈砍
普攻命中时,对目标及其后方敌人造成物理伤害
巨型新月
强化你的下次劈砍,造成额外物理伤害命中,并对目标后方的敌人造成额外物理伤害
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40 物理攻击
400 生命
20 技能疾速

切割
对敌方英雄造成物理伤害会使其物理防御降低6%,持续6秒。(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害会提供20移动速度,持续2秒。
史特拉克手套
史特拉克手套 (3200 金币) 400 生命
20% 韧性

狂暴利爪
获得额外物理攻击
命脉
若承受将使你生命值降至30%以下的伤害,则获得逐渐衰减的护盾,持续4.5秒。
58.4% 胜率12.4% 使用率
最终装备
狂霸血甲
狂霸血甲 (3300 金币) 30 物理攻击
550 生命

暴君
获得相当于2%你的额外生命值物理攻击
复仇
根据你失去生命值百分比获得最多10%额外物理攻击
59.7% 胜率10.6% 使用率

最高胜率出装

起始装备
先知透视镜
先知透视镜 (0 金币) 主动160 - 100秒,最多2次充能)
揭露敌方潜行守卫并在你附近设置陷阱,持续6秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
57.6% 胜率0.3% 使用率
最高胜率鞋子
爱欧尼亚之靴
爱欧尼亚之靴 (900 金币) 10 技能疾速
45 移动速度

爱欧尼亚洞察
获得10召唤师技能加速。
55.4% 胜率2.8% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
54.1% 胜率3.0% 使用率
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

50.8% 胜率0.6% 使用率
核心装备
海神之斧
海神之斧 (1200 金币) 20 物理攻击
劈砍
普攻对附近敌人造成物理伤害
新月
对周围的敌人造成物理伤害
->
泰坦九头蛇
泰坦九头蛇 (3300 金币) 40 物理攻击
600 生命

劈砍
普攻命中时,对目标及其后方敌人造成物理伤害
巨型新月
强化你的下次劈砍,造成额外物理伤害命中,并对目标后方的敌人造成额外物理伤害
雄心之钢
雄心之钢 (3000 金币) 900 生命
100% 基础生命回复

庞然吞食每个目标(0秒)秒
附近有敌方英雄并持续数秒时,你对该英雄的下次普攻会造成70外加6%自身最大生命值的额外物理伤害,并提供相当于该伤害值8%最大生命值
巨人
每拥有1000最大生命值,体型变大3%,最多可提升至30%。
狂霸血甲
狂霸血甲 (3300 金币) 30 物理攻击
550 生命

暴君
获得相当于2%你的额外生命值物理攻击
复仇
根据你失去生命值百分比获得最多10%额外物理攻击
67.3% 胜率1.0% 使用率
最终装备
黑色切割者
黑色切割者 (3000 金币) 40 物理攻击
400 生命
20 技能疾速

切割
对敌方英雄造成物理伤害会使其物理防御降低6%,持续6秒。(可叠加5次)。
热烈
造成物理伤害会提供20移动速度,持续2秒。
65.0% 胜率4.6% 使用率
其他装备
千变万化之贾克修
千变万化之贾克修 (3200 金币) 350 生命
45 物理防御
45 魔法防御

虚空坚韧
与敌方英雄交战5秒后,使你的额外物理防御魔法防御提升30%,持续至脱离战斗。
56.9% 胜率7.5% 使用率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
45 物理防御

重生
受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
58.8% 胜率5.5% 使用率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
15 技能疾速
50 物理防御

无视痛苦
你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
违抗
若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
52.8% 胜率5.1% 使用率
破船战斧
破船战斧 (3000 金币) 40 物理攻击
500 生命
4% 移动速度

船长
对英雄和史诗野怪的每第五次普攻造成额外物理伤害,提高对建筑物的额外物理伤害。
登船小队
附近的友方攻城炮车和超级士兵获得物理防御魔法防御
59.2% 胜率4.3% 使用率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350 生命
75 物理防御

坚韧
受到的暴击伤害减少30%。
谦逊
使附近敌人减速70%,持续2秒。
37.5% 胜率3.8% 使用率
破碎苍穹
破碎苍穹 (3100 金币) 40 物理攻击
400 生命
10 技能疾速

光盾打击
你对英雄的第一次普攻会造成暴击,并回复生命值
55.5% 胜率3.7% 使用率
电涌环剑
电涌环剑 (3000 金币) 55 物理攻击
18 物理致命
10 技能疾速

镀化
冲刺和潜行使充能攻击叠加速度提升75%。
苍穹
你的充能攻击造成额外物理伤害和0.75秒的减速效果。
56.9% 胜率3.4% 使用率

克雷德 vs 盖伦: 上路 路線技能加點

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
飞射夹夹 克雷德丢出一个绑在绳子上的捕兽夹并附着在第一个被击中的敌方英雄身上。如果他紧紧的跟着被夹住的敌人数秒,他会将目标拉向自己,同时对目标造成额外伤害。

当克雷德单打独斗时,此技能会变为掌心雷发射!克雷德会发射出一发散弹,同时向后弹跳、恢复勇气。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
生性暴戾 克雷德的四次普攻获得大量的攻速,第四下将对敌方目标造成更多伤害。
W
W
W
W
W
E
E
比武角逐 克雷德向目标区域猛撞,对敌人造成伤害并短暂获得额外移动速度。克雷德可以重新启动技能,再度朝初始目标冲撞,并造成相同伤害。
E
E
E
E
E
R
R
冲啊!!! 克雷德和小嘎冲向目标区域,同时建立起一个护盾并在身后留下一条增加友军移动速度的轨迹。小嘎会瞄准并猛烈冲撞第一个遇到的敌方目标。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
49.9% 胜率40.9% 使用率

最高胜率加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
飞射夹夹 克雷德丢出一个绑在绳子上的捕兽夹并附着在第一个被击中的敌方英雄身上。如果他紧紧的跟着被夹住的敌人数秒,他会将目标拉向自己,同时对目标造成额外伤害。

当克雷德单打独斗时,此技能会变为掌心雷发射!克雷德会发射出一发散弹,同时向后弹跳、恢复勇气。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
生性暴戾 克雷德的四次普攻获得大量的攻速,第四下将对敌方目标造成更多伤害。
W
W
W
W
W
R
E
比武角逐 克雷德向目标区域猛撞,对敌人造成伤害并短暂获得额外移动速度。克雷德可以重新启动技能,再度朝初始目标冲撞,并造成相同伤害。
E
E
E
E
E
R
R
冲啊!!! 克雷德和小嘎冲向目标区域,同时建立起一个护盾并在身后留下一条增加友军移动速度的轨迹。小嘎会瞄准并猛烈冲撞第一个遇到的敌方目标。
R
R
R
满级顺序: Q > W > E
93.6% 胜率0.9% 使用率

克雷德 使用技巧:

  • - 击杀小兵会恢复克雷德些许勇气,但与敌方英雄作战则会恢复大量勇气。
  • - 生性暴戾的最后一次普攻相较于前面三次而言,造成更多伤害-确保你有打到敌人!
  • - 冲啊!!!可以在很大的范围内施放,试着预测当你飒爽进场时,敌方队伍会在什么位置!

对抗技巧 盖伦

  • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
  • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
  • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
  • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.