克雷德 上路對上雷尼克頓時有所優勢(勝率52.9%),統計自621場比賽。整體來說對決偏向克雷德這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中克雷德 上路 vs 雷尼克頓 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.7%。
擁有 2.6% 熱度的 克雷德 經常遇到版本主導者 雷尼克頓(6.1%,在 62 個上路英雄中排名第 6 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 克雷德 變得至關重要。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 克雷德 獲得了有意義的 52.9% 對比 47.1% 優勢。克雷德 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(68.6% 勝率,4.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 泰坦九頭蛇 > 雄心之鋼 > 狂霸血甲 搭配 鍍板鋼蓋 對抗 雷尼克頓 時提供 67.7% 勝率。
通過宏觀獲勝:克雷德 拿下對線(52.87%)儘管在補兵上落後(6.27 對比 6.29/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:克雷德 在勝率(52.9%)和傷害輸出(849 對比 793/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。56 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:克雷德 在對線勝率(52.9%)和KDA(2.10 對比 1.80)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
克雷德 vs 雷尼克頓 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
克雷德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 雷尼克頓 主要物理傷害 (79.98%) - 護甲很重要。
雷尼克頓 補兵比較好 (42 vs 44) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.1 vs 1.8) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180