克雷德 上路對上慎時勝率相當高(勝率58.1%),數據來自472場對戰。這個組合對克雷德玩家非常有利。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中克雷德 上路 vs 慎 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.0%。
克雷德 的選取率為 1.5%(在上路英雄中排名第 43 位),很少遇到 慎,後者保持著 3.4% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 慎 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 克雷德 時理解這個對線很有價值。 版本實力得到證實:克雷德 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 58.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 克雷德 在上路英雄勝率中排名第 10 位。 放大您的優勢:征服者 + 凱旋 符文配置達到 100.0% 勝率(1.5% 使用率),而核心裝備 泰坦九頭蛇 > 破船戰斧 > 狂霸血甲 搭配 鍍板鋼蓋(60.0% 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
通過宏觀獲勝:克雷德 拿下對線(58.08%)儘管在補兵上落後(5.90 對比 6.01/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:克雷德 在勝率(58.1%)和傷害輸出(744 對比 669/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。75 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:克雷德 拿下對線(58.1%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
克雷德 vs 慎 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
克雷德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 慎 混傷 - 小心被滾雪球。
慎 補兵比較好 (50 vs 53) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.2 vs 2.8) - 別衝太前。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























